How to Survive


メディア
概要
『How to Survive』は2013年に Eko Software が開発し、505 Games が販売した見下ろし視点のサバイバルアクションゲームである。ゾンビが蔓延する島々に流れ着いた生存者を操作し、素材を集めて武器や道具を作り、空腹・渇き・睡眠といった要求を満たしながら脱出手段を探す構成を取る。生存術の専門家コバックが残したガイドを集める仕組みが、遊び方の手引きと世界観の説明を兼ねている。
発売当時はゾンビ題材とクラフト型サバイバルがともに広く扱われていた時期であり、本作は家庭用機とPC向けの低価格ダウンロードタイトルという位置づけだった。PlayStation 3・Xbox 360・PC で登場した後、Wii U 版や新世代機向けの Storm Warning Edition が加わり、2016年には続編『How to Survive 2』が発売されている。
評価は中程度に落ち着いており、クラフトの手応えや二人協力プレイ、価格に対する物量が好意的に受け止められた一方で、任務の反復や物語の薄さを指摘する声もあった。コミュニティでは大作としてではなく、友人と手軽に遊べる協力サバイバルとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
How to Survive Review
空腹・渇き・睡眠の管理とクラフトが絡み合い、ひとつの欲求を満たすと別の危険を招くというバランスこそが本作の面白さだと分析しています。コバックのとぼけたチュートリアルや夜の拠点防衛の緊張感を評価しつつ、戦闘そのものは凡庸だと指摘し、7点を付けています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
How To Survive Review
小規模スタジオの作品ながら、ゾンビ物が飽和した中でも新鮮さを保っていると評価し、8/10を付けています。弓のクラフトなどの手応えを長所に、終盤の練り込み不足なお使いクエストを短所として挙げています。
出典:GameCritics /
- NO IMAGEレビュー
How To Survive Review
本作を既存作の長所を縫い合わせた「つぎはぎ」と形容しつつ、ツインスティック的な照準操作、光を嫌う夜間ゾンビへの対処、パーク取得による育成、十数時間弱のボリュームなど、遊びの手触りを具体的に解説している。
出典:Gaming Nexus /
- NO IMAGEレビュー
How to Survive 2 Review · The craft-for-your-life zombie survival sim returns
1作目の15年後を舞台にした続編のPS4版について、拠点づくりと探索の反復、協力プレイ前提のバランス、クラフト周りの手応えを実プレイ目線で評価した続編レビュー。
出典:Video Chums /
インタビューHow to Survive 2 Interview: Surviving The World
Eko Software代表のJules-Benjamin Lalisse氏が、1作目と2作目の設計の違いを語っています。マルチプレイ・コミュニティ重視への転換、早期アクセスでの難易度調整、周回の作業感への対応方針に触れています。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
How to Survive: Storm Warning Edition Review
DLCをまとめたXbox One/PS4向け完全版「Storm Warning Edition」のレビューです。新キャラのニーナ、5つ目の島、1回きりの命で挑むOne-Shot Escape、拠点防衛のBarricadeといった追加要素を一つずつ評価しています。
出典:God is a Geek /
- NO IMAGEレビュー
How to Survive 2 Review (PS4)
ニューオーリンズを舞台にした続編のコンシューマ版を、探索・略奪・クラフト・拠点防衛という遊びの循環に沿って解説し、ローカル4人/オンラインでのコミュニティ運用や初心者が覚えるべき要素を整理したレビュー。
出典:KeenGamer /
レビュー「How to Survive」のレビュー:お手軽な見下ろし型のゾンビアクションとしては十分アリ
PC版を日本語環境でプレイした立場から、お使い中心の進行による作業感、武器が揃う後半の無双化、食事・水・睡眠というサバイバル要素の浅さを率直に指摘しつつ、手軽な見下ろし型アクションとしては十分楽しめると評価している。
出典:独り善がりなゲームログ with 電漫堂 / AZ /
レビューHow to Survive Review – What lies beneath
B級ホラー映画のようなありがちな設定の奥に、野心的でよく作り込まれたアクションRPGがあると評しています。一方で、首をかしげる設計判断がいくつか足を引っ張っているとも論じています。
出典:Gamer Horizon /
- NO IMAGEレビュー
How To Survive 2 Review
続編を、クラフトの刷新、ランダム生成マップ、タワーディフェンス的な拠点要素が加わったアクションRPGとして解説しています。前作の反省を活かして大きく進化したと評価しています。
出典:KeenGamer /
入門PS4®『How to Survive 2』生き抜くために知らなきゃいけない10の鉄則【特集第2回】
PS4版『ゾンビアイランド2』の発売日に公開された公式特集です。ソロプレイを例に、資源集めやクラフト、拠点づくり、ミッションの種類など序盤で押さえるべき基本を10項目にまとめています。
出典:PlayStation.Blog 日本語版 /
- NO IMAGEレビュー
How To Survive review
発売前はほぼ無名だった本作を、3人の漂着者から1人を選んで孤島群からの脱出を目指す構成として紹介し、DiabloとDead Islandの中間のような手触りと生存管理の仕組みを解説したレビュー。
出典:Entertainment Focus /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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