HunterX: code name T


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概要
『HunterX: code name T』は、韓国のインディースタジオORANGE POPCORNが開発・販売する2.5Dのアクションアドベンチャーである。2022年に発売された『HunterX』の続編で、2023年12月にSteam版、2024年2月にNintendo Switch版が配信された。日本語にも対応している。紫の月の夜に失った記憶を思い出した魔物ハンターのタイヨウが、魔物を狩り、自分自身を探すために異界の裂け目へ旅立つ物語である。
武器アクションと魔法を組み合わせ、自分なりの戦闘スタイルを作り上げる速くてスタイリッシュな戦闘が中心になっている。前作と同じく、メトロイドヴァニアにソウルライクの要素を取り入れた、いわゆるソウルヴァニア系の作品とされる。前作から主人公が替わり、探索できる世界も広がった。
Steamのユーザーレビューは8割強が好評で、評価は「非常に好評」となっている。前作よりしっかりした作りになったと評価する声がある。一方で、前作とほとんど同じ内容だという指摘や、新しく加わった要素がかえって体験を悪くしているという意見もある。海外の批評では、敵の能力を下げて自分の能力を上げるパリィなどの工夫を認めつつも、物語が薄く、全体として平凡だとする厳しい評価も見られる。開発元はその後、2025年に新作『Maid of Salvation』を発売している。
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レビューHunterX: code name T - プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版の基本情報、難易度、操作、システム、武器・オカルト・アクセサリーなどのアイテム一覧を網羅した解説レビュー。前作の焼き直し感やキャラ描写の薄さといった弱点も挙げつつ、2Dソウルライク好きに薦めている。2026年6月にはSwitch版Ver.1.1.0の外見変更機能を説明する項目も追加された。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ / stgk) /
レビュー【ゲームレビュー】HunterX: code name T【ソウルヴァニア / メトロイドヴァニア】
Steam版をクリアした上で、武器ごとに差別化された攻撃やボスごとに回避とガードを使い分ける戦闘、スキルツリーの仕組みを評価したレビュー。一方で部屋の構成が単調な点や、敵のHPインフレなど難易度調整が大雑把な点を具体的に批判している。
出典:note / ホビドワ /
プレイ記【HunterX: code name T】感想
前作未プレイの立場から、マップ探索100%まで約18時間という目安や、189種類の装備を組み合わせる楽しさ、図鑑の親切さ、難易度の手応えを紹介している。終わり方や当たり判定、状態異常の強さといった気になった点にも触れている。
出典:ぽつねんBLOG(はてなブログ) /
レビュー【50時間超プレイ】ハンターX続編『コードネームT』評価
Switch版を5周以上・50時間超遊び、実績をすべて解除した筆者による総評。グラフィック、音楽、操作の基本の良さを評価する一方、ストーリー演出の薄さや続編としての変化の少なさ、カルマが経験値と強化費用を兼ねるため鍛冶屋の強化が活きない問題を挙げている。
出典:KBアクションゲーム攻略ブログ /
攻略【超効率】ハンターX続編『コードネームT』ダンジョン攻略法
攻略の基本的な考え方と、エリアを回る推奨順、各段階で手に入れるべきコアスキル・キーアイテム・倒すボスを順番に並べたルートガイド。周回ごとに変わるドロップや宝箱にも触れている。
出典:KBアクションゲーム攻略ブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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