HyperRogue


メディア
概要
『HyperRogue』は、双曲平面を舞台にしたローグライクゲームである。プレイヤーは六角形と七角形を組み合わせたタイルで構成された世界を1ターンずつ移動し、さまざまな「土地」を巡って宝物を集めながら、敵や地形の仕掛けに対処していく。双曲幾何では外へ進むほど空間が急速に広がるため、一度離れた場所へ戻るのが難しい。その幾何学的性質が探索やゲームバランスに直接組み込まれている点が、本作の大きな特徴である。
ポーランドの研究者で開発者のZeno Rogue(Eryk Kopczyński)が開発し、2011年頃に無料のオープンソース作品として公開された。その後、有料版がSteamやモバイル向けにも提供され、長期にわたって更新が続けられている。土地の種類は大きく増え、ユークリッド平面や球面など双曲平面以外の幾何、さらに多様な曲面や空間を扱うモードも追加された。可視化ツールとしても発展し、数学の教育や研究の場で紹介されることもある。
評価面では、非ユークリッド幾何を直感的に体験できるユニークな作品として、数学好きやローグライク愛好者から支持を集めている。一方で、独特の空間感覚やルールの多さから、慣れるまでの敷居が高いという声も見られる。インディーゲームの中でも実験的な試みの代表例として、言及されることの多い作品である。
記事
最新記事
アプデVersion 13.1m
新モード「line of sight(視線)」を追加。壁がプレイヤーにも敵にも視界をさえぎるようになり、すべてが見える従来の遊びとは違う戦術が必要になります。PTM(Pure Tactics Mode)には最高記録の1件だけを表示するminimalモードが加わり、shmup(シューティングモード)や3D表示の不具合もまとめて修正されました。
出典:GitHub / zenorogue(公式) /
アプデVersion 13.1l
開発者自身が「かなり大きな更新」と書いたバージョンです。違反手を3回続けると取れる手を提案する初心者支援、描画ツールのコンパス・定規機能、タッチ操作の改善が入りました。あわせて、任意タイリングの地形生成を「strict tree maps」方式に切り替えるなど、幾何実験モードも大きく改修されています。
出典:GitHub / zenorogue(公式) /
読むべき記事
批評@Play 83: HyperRogue
ローグライク研究書『@Play: Exploring Roguelike Games』からの抜粋です。一撃で死ぬルールと双曲平面の性質がどう噛み合っているかを解説しています。一度見えなくなった場所には戻れないこと、敵を一列に誘導して戦う戦術などを、ローグライクの系譜の中に位置づけて論じています。
出典:Game Developer / John Harris /
- NO IMAGE批評
HyperRogue: Playing with Hyperbolic Geometry
開発者のKopczyński(Zeno Rogue)らが、数学とアートの国際会議Bridgesで発表した論文です。エッシャーに影響を受けたグラフィックや、各ランドに表れた双曲幾何の性質を説明し、数学者・アーティスト・教員・ゲームデザイナーそれぞれにとっての意義を論じています。
出典:Bridges 2017 / Eryk Kopczyński ほか /
開発秘話hyperbolic geometry in HyperRogue
双曲幾何をゲームデザインにどう活かしたかを、開発者がランドごとの仕組みや幾何の性質に沿って解説しています。2012年の公開後、2015年・2016年・2018年に新しい要素を加えて更新されてきました。
出典:Eye of Hydra(Zeno Rogue公式ブログ) /
攻略Steam Community :: Guide :: The Official HyperRogue Guide
双曲平面ならではの戸惑いやすい点の説明から、基本的な立ち回りのコツ、全ランドの一覧と解放条件までをまとめた公式の入門ガイドです。
出典:Steamコミュニティ(公式ガイド) /
- NO IMAGEインタビュー
Roguelike Radio: Episode 82: Interview with Zeno
ローグライク専門のポッドキャストが作者Zenoにインタビューした回です。Hydra SlayerとHyperRogueの数学的な背景や開発の経緯、HP(体力)を持たないゲームデザインなどについて話しています。
出典:Roguelike Radio /
レビューHyperRogue (PC) review
100時間以上遊んだ人のレビューです。双曲平面は見た目だけの仕掛けではなく、一撃死の戦闘で敵を一列に絞り込むといったゲームの中核にあると、具体例を挙げて評価しています。
出典:HonestGamers / CtrlAltDestroy2 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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