開発元
Tokyo RPG Factory
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Vita / PS4 / Switch

メディア

概要

『I Am Setsuna』は、スクウェア・エニックスの社内スタジオ「Tokyo RPG Factory」が開発し、2016年に発売したロールプレイングゲームである。同スタジオの第1作であり、往年のJRPG、とりわけ『クロノ・トリガー』に代表される1990年代の作品が持っていた手触りを現代のハードで再現することを掲げて制作された。プレイヤーは、災いを鎮めるための生贄として旅立つ少女セツナと、彼女に同行する護衛たちの道行きを追う。

作品全体が雪と氷に覆われた世界観で統一され、BGMはピアノ独奏のみで構成されている点が大きな特徴である。戦闘はアクティブタイムバトルを基調に、時間経過で蓄積する要素を使って技を強化する仕組みが組み込まれており、フィールドとバトルの画面が地続きに切り替わる構成も過去作を意識したものとされる。

評価は、静謐な音楽と雪景色の美術、物語の情感を評価する声が多い一方、フィールドやイベントのバリエーションが乏しい、町の作りが簡素であるといった指摘も見られた。総じて中規模タイトルとして受け止められ、賛否は分かれたものの、クラシックなJRPGの再興を志した試みとして記憶されている。日本国外でも配信を中心に流通し、後にNintendo Switchを含む複数のプラットフォームへ展開された。

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最終更新 2026-11-12

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