Immortal Redneck


メディア
概要
『Immortal Redneck』は、スペインのインディースタジオCremaが開発し、2017年にPC向けに発売した一人称視点のシューティングゲームである。ローグライトの要素を取り入れており、後にPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchにも移植された。主人公はエジプト旅行中に事故で命を落とした粗野なアメリカ人男性で、ミイラとして蘇った彼が謎めいたピラミッドの攻略に挑むという、コミカルな設定になっている。
ゲームは、ランダムに構成される部屋を進みながら敵を倒し、ピラミッドの上層を目指す構成である。死亡すると探索はやり直しになるが、道中で得た通貨を使ってスキルツリーを強化したり、エジプトの神々に由来するクラスを解放したりでき、繰り返すほど有利になる。高速な移動と大量の敵を相手にする撃ち合いは、『Serious Sam』などの古典的なFPSを思わせると評されることが多い。
発売当時は、ローグライトとオールドスクールなFPSを組み合わせた手軽な作品として、Steamなどで概ね好意的に受け止められた。武器の種類やクラスごとの違いによる遊びの幅が評価された一方、終盤の展開や部屋構成の単調さを指摘する声もある。Cremaは本作の後に『Temtem』を手がけており、本作は同スタジオの初期の代表作のひとつとして知られる。
記事
読むべき記事
批評【ゲーム批評】エジプトのピラミッドで戦うFPSゲーム Immortal Redneck 批評
ストーリー・アクション・音楽・品質を星で採点した日本語の詳しい批評。軽快な操作や神々の力を評価しつつ、巻物のデバフが強すぎる点、弾切れ時の救済がない点、敵が突然湧く点、作業感などの欠点を具体的に分析しています。
出典:ZEVEC GAMES /
インタビューImmortal Redneck Interview: Procedural Violence in Egypt
Cremaのクリエイティブディレクター、Guillermo Andrades氏へのインタビュー。エジプトを舞台にレッドネックを主人公にした理由、プロトタイプから始めた開発の経緯、Steam Greenlight前後に苦労した点、FPSとローグライトを組み合わせた設計方針を語っています。
出典:GamingBolt /
レビューImmortal Redneck Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー(8/10)。昔ながらの撃ちまくるFPSらしさを長所としています。手作りの部屋とランダム生成マップの組み合わせ、軽快な移動、育成による継続的な強化を高く評価する一方で、映像と音の粗さも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Immortal Redneck
冗談のようなタイトルとは裏腹に、ローグライトFPSとして完成度が高いと論じたPS4/Xbox One発売時のレビュー(8.0)。昔のFPSの手触りを好む人に向けて、薦める理由と課題を整理しています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGE入門
Tips and Tricks to Help You Survive in Immortal Redneck
Crema共同創業者のEnrique Paños氏が自ら書いた初心者向けの攻略のコツ。円を描くように横移動しながら撃つ立ち回り、体力が自然回復しないことへの注意、巻物は当たり外れのある賭けであること(チャレンジ部屋の巻物は必ず有益)、ゴールドによる育成の活用などを解説しています。
出典:Xbox Wire /
レビューIMMORTAL REDNECK イモータル・レッドネック:不死王の迷宮 レビューとトロフィー情報
PS4版をトロフィー全取得までやり込んだ個人のレビュー。約50種の武器、拾うまで中身が分からず捨てられない巻物、9つのクラス、死んでも引き継がれるコインでの育成について、好みが分かれる点も含めて紹介し、全トロフィーの一覧も載せています。
出典:debuffgamers /
レビューイモータル・レッドネックが面白い!ゲームシステムや注目ポイントを紹介します
「FPS版の不思議のダンジョン」というたとえで、神々の加護の選択、豊富な武器、プラスにもマイナスにもなる巻物、ゴールドでの育成、毎回変わるダンジョン構造を順に解説した入門向けレビューです。
出典:る〜子のヲタく拝見 /
攻略イモータル・レッドネック|ピラミッド1つ目のボス「ウェルト」攻略。その時に使った武器や巻物、神の力など紹介します
最初のピラミッドのボス「ウェルト」を、実際に倒したときの構成をもとに解説した攻略記事。アビスを選んだ理由、道中で拾った21個の巻物の効果一覧、顔の下の球体が弱点であること、4つの攻撃パターンへの対処を具体的に紹介しています。
出典:る〜子のヲタく拝見 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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