Ravensword: Shadowlands


メディア
概要
『Ravensword: Shadowlands』は、Crescent Moon Gamesが手がけたオープンワールド型のファンタジーRPGである。2013年にiOS向けに登場し、その後Androidなどにも展開された。2009年の『Ravensword: The Fallen King』の続編にあたり、広大なフィールドの探索、クエストの遂行、武器や魔法を使った戦闘、キャラクター育成といった要素をモバイル端末で体験できる点を特徴とする。一人称視点と三人称視点を切り替えて遊べる。
当時のスマートフォン向けゲームは短時間で遊べる作品が中心であり、据え置き機やPCで人気を集めていた大作オープンワールドRPGをモバイルで再現しようとする試みは珍しかった。本作もその流れに位置づけられ、海外メディアやプレイヤーからは『The Elder Scrolls』シリーズを引き合いに出して語られることが多かった。
評価面では、モバイルとしては描写に力の入ったグラフィックや、自由に歩き回れる世界の広さが好意的に受け止められた。一方で、タッチ操作による戦闘の扱いにくさ、不具合、物語やクエストの単調さを指摘する声も見られた。モバイルにおける本格RPGの可能性を示した一作として、当時の愛好者のあいだで記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
‘Ravensword: Shadowlands’ Review
2012年のiOS版発売時のレビュー。Oblivionのように使った技能が育つ成長システム、近接・魔法・隠密遠距離のどのスタイルでも進められる自由度、家の購入、寄り道の探索などを取り上げ、モバイルのオープンワールドRPGの基準を引き上げた作品として高く評価している。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEレビュー
iPhone AC 番外レポート : Ravensword: Shadowlands
「洋ゲー」らしい自由度と難しさを持つ作品として紹介している。レベル上限とスキル熟練度の仕組み、序盤は弱いので距離を取って戦う方法、狩りでお金を稼ぐ方法、マップやワープの使い方、東西南北エリアを回る順番まで、日本人プレイヤー向けに具体的に解説している。
出典:iPhone AC 番外レポート /
レビュー『Ravensword: Shadowlands(レイブンソード:シャドウランズ)』失われたレイブンソードを手にダークエルフの侵略からタイリース王国を守れ!本格的かつライトな 3DアクションRPG ★★★★
サイドクエストまで全部やっても10時間かからない手軽なボリュームで、育成の幅も見た目ほど広くないと指摘し、期待しすぎなければ楽しめると評価している。後半はバージョン1.51時点の攻略メモで、クロスボウを主力にする戦い方やおすすめのタレント、最強装備の入手場所をまとめている。
出典:App Folder(アップフォルダ) / demio-8 /
攻略Ravenswordストーリー攻略その1
メインクエスト攻略シリーズの初回。アーチメイジの塔に入るまでの流れと物語の前提を日本語で整理し、北部での馬を呼ぶ笛の購入(2500ゴールド)やイエティ狩りクエストなど、北の山を進む手順をスクリーンショット付きで説明している。
出典:アメブロ / iPadGamer /
- NO IMAGE批評
Review: Ravensword: Shadowlands (Nintendo Switch)
2021年のSwitch版レビュー。2012年当時の評価は「スマホでこれが動く」という技術面の驚きによるものだったと分析し、サブクエストの少なさ、読めない本に表れる世界の作り込みの浅さ、難易度の急な上昇で起きるレベル上げ作業などを挙げて、作品が「古びた」理由を論じている。
出典:Digitally Downloaded /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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