開発元
iRacing
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Oculus Rift

メディア

概要

『iRacing』は、米国のiRacing.com Motorsport Simulationsが開発・運営するPC向けオンラインレーシングシミュレーターである。2008年にサービスを開始し、月額または年額のサブスクリプションに加え、車両やコースを個別に購入する課金形態をとる。実在サーキットをレーザースキャンで再現したコースと、ライセンスクラスやセーフティレーティング、iRatingによって参加者を管理する公式レースの仕組みが特徴である。

開発の中心には、かつてPapyrus Design Groupで『Grand Prix Legends』や『NASCAR Racing』シリーズを手がけたデイブ・ケマーがおり、本作はその系譜に連なる作品と位置づけられる。マッチングと公式シリーズを軸にした競技志向の設計は、それまでのオフライン中心のレースゲームとは異なる方向性を示した。eスポーツの分野ではNASCAR公認のシリーズなどが開催され、2020年の新型コロナウイルス流行で実際のレースが中断された際には、プロドライバーが参加する本作でのレースがテレビ中継されて注目を集めた。

実際のレーシングドライバーが練習や交流に利用することでも知られ、オンライン対戦の質やクリーンなレース環境はシムレーサーから高く評価されている。一方で、継続的な費用負担の大きさや、グラフィック面の古さを指摘する声もある。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-05

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア