開発元
Tripwire Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

『Killing Floor 2』は、イギリスのデベロッパー Tripwire Interactive が開発した協力型の一人称視点シューターである。2015年に PC 向け早期アクセスとして公開され、2016年に製品版が、その後 PlayStation 4 および Xbox One 向けにも展開された。前作『Killing Floor』の系譜を継ぎ、6人までのプレイヤーが「ZED」と呼ばれる人工的に生み出された怪物の波状攻撃を迎え撃ち、ウェーブ間で武器や装備を調達しながら最終的にボスと対峙する構成をとる。

本作の特色は、暴力表現を強調した演出システムと、役割を選んで育てる仕組みにある。スローモーション演出「ZED TIME」や部位破壊を細かく処理するゴア表現は、シリーズの看板要素として引き継がれた。プレイヤーは医療支援や重火器、近接戦闘など複数のパーク(クラス)から選択し、使用に応じてレベルを上げていく。舞台となるヨーロッパ各地の閉鎖的なマップと、ヘヴィメタル調の楽曲も作品の雰囲気を形づくっている。

発売後は長期にわたって無料アップデートが続けられ、季節ごとのイベントや新マップ・新パークが追加された。評価としては、射撃の手応えとパーク編成の噛み合いを支持する声が多い一方、コンテンツの反復性や後年に導入されたマイクロトランザクションへの不満も語られてきた。セール時の価格帯もあって協力プレイ作品として定着し、コミュニティは長く維持された。

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最終更新 2026-11-12

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