Let Them Come: Onslaught


メディア
概要
『Let Them Come: Onslaught』は、Tuatara Gamesが開発し、Digital Bandidosが販売したSFサバイバル・ローグライトである。2025年11月11日にPC、PS5、PS4、Xbox Series X|S向けに配信された。異星に不時着した主人公が、火炎放射器やフォトンセイバー、軌道核攻撃などSF映画風の武器でエイリアンの大群を迎え撃ち、強化を重ねて生き残る。『Vampire Survivors』に連なるサバイバーライク系の作品である。
本作は2017年の2Dシューター『Let Them Come』の続編にあたる。開発元は『VALORANT』や『Fortnite』などのVFX支援で知られるスタジオで、2023年7月の発表後、同年10月のSteam Next Festで体験版が公開された。
評価面では、Metacriticのメタスコアが74、Steamのユーザーレビューは約9割が好評の「非常に好評」となっている。海外レビューでは、ジャンル内での新規性は乏しいとしつつ、武器強化の爽快さや遊びやすさを評価する声が見られる。発売後は新武器や高難度モードの追加に続き、2026年3月の大型アップデートでエンドレスモードが実装されるなど、更新が続いている。
記事
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レビューLet Them Come: Onslaught Review
PS5版の長文レビュー。負傷した兵士として足を引きずりながら20分間の核攻撃カウントダウンを生き延びるという構成が、サバイバーズライクの中でどう効いているかを分析している。Cartridge 87によるシンセウェーブのBGMや、ローンチ時のキャラクター数・ワールド数についても触れている。
出典:Hyped4 /
レビューSVG REVIEW Let Them Come: Onslaught
ベテラン批評家が、新要素は少ないものの遊びやすさの完成度が高く、クリアまでやめられなかったと高く評価したレビュー。パワーアップ塔や武器5枠といった仕組みを具体的に説明し、キー割り当て変更ができないなど操作まわりの情報も載せている。
出典:Gamecritics.com / Brad Gallaway /
レビューLet Them Come: Onslaught - Review - Xbox
Xbox版のレビュー。補給物資の投下や時間制限ミッションでマップ中を動き回らされる設計が、立ち止まって戦えるタイプの同ジャンル作品との違いになっていると指摘している。ローポリのキャラクターと2Dの敵を組み合わせた見た目も評価している。
出典:XPN Network /
レビューReview: Let Them Come: Onslaught
2D横視点の防衛ゲームだった前作から3Dアリーナ型に変わった点を整理したレビュー。宝箱やビーコン、ミッションを探して4つの舞台を歩き回る探索要素を長所に挙げ、武器バランスの粗さとキャラクターの少なさを短所としている。
出典:Movies Games and Tech /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
1v1 | Tuatara Games talks 'Let Them Come: Onslaught'
Tuatara GamesのCEO、Klemen Lozar氏への長いインタビューの書き起こし。前作をMicrosoft在籍中に一人で作った経緯、世界各地に散らばるリモートのスタジオ体制、パブリッシャー選びやサブスク配信への考え方などを語っている。
出典:PlayDay.One (XboxEra 1v1) /
- NO IMAGE開発秘話
Optimizing blood and VFX systems in UE5 for Let Them Come: Onslaught
開発チームが、大量の敵が一度に倒れても血しぶきや死亡エフェクトを残せるよう、UE5の仕組みをどう工夫して最適化したかを解説した技術記事。VFX専門スタジオならではのこだわりが分かる。
出典:Unreal Engine Tech Blog /
インタビューLet Them Come: Onslaught Interview: a deep dive into this gritty Alien-inspired survivors-like
創業者のKlemen Lozar氏が、前作のIPをサバイバーズライクにした理由を語ったインタビュー。80年代VHS風の見た目、映画『エイリアン』やStarCraftからの影響、武器の組み合わせや地形ハザードの設計意図についても答えている。
出典:Rogueliker /
- NO IMAGEレビュー
Let Them Come: Onslaught | Review
キャラクター自身はほとんど強くならず、周りに自動で動く武器を増やしていくという、本作独特の成長の仕方に注目したレビュー。見た目・BGM・難易度設計を評価しつつ、ステージ4つ・キャラクター2人というボリュームの少なさも指摘している。
出典:PlayDay.One /
- NO IMAGEレビュー
Let Them Come: Onslaught review
2017年の2D版前作も評価した媒体による正式版レビュー。新要素は少ないものの、20分間を生き延びるという流れにハマれば非常に楽しいと評価し、レベルアップと強化の流れを初めての人にも分かるように説明している。
出典:GameSpew /
レビューLet Them Come: Onslaught Review
サバイバーズライクに食傷気味の書き手が、Xbox版を遊んで見え方を検証したレビュー。アイソメトリック3D視点の見やすさ、敵の物量、Orbital Strikeなど武器エフェクトの派手さを具体的に評価している。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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