開発元
Xaviant
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

『Lichdom: Battlemage』は、米国アトランタを拠点とするXaviantが開発した一人称視点のアクションRPGである。プレイヤーは剣や銃ではなく魔法のみを武器とする「バトルメイジ」となり、炎や氷などの属性魔法を駆使して敵と戦う。最大の特徴は、入手した素材を組み合わせて魔法の性質や効果をカスタマイズできるクラフトシステムにあり、同じ属性でも構成次第で戦い方が変わる点が売りとされた。

本作はCryEngineを採用し、2014年にPC向けに早期アクセスを経て正式リリースされた。その後、家庭用ゲーム機版がPlayStation 4とXbox One向けに展開されている。魔法の手触りに特化した一人称視点アクションは当時としては比較的珍しく、小規模スタジオによる意欲作として注目を集めた。なおXaviantは後に対戦サバイバルゲーム『The Culling』を手がけている。

評価は概ね賛否両論である。魔法クラフトの奥深さやグラフィック、魔法を連打する爽快感は好意的に受け止められた一方、戦闘の単調さや敵の種類の少なさ、レベルデザインや物語の薄さを指摘する声も多かった。ユーザーの間では、魔法戦闘に特化したユニークな作品として一定の支持を得ており、ニッチながら記憶に残るタイトルとして語られることがある。

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最終更新 2026-11-12

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