ロストヒーローズ
Lost Heroes

メディア
概要
『ロストヒーローズ』は、2012年にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドー3DSおよびPSP向けのRPGである。ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダムの三大シリーズのヒーローが共演するクロスオーバー作品で、一人称視点で迷宮を探索する3DダンジョンRPGとして作られている。開発は3DダンジョンRPGの制作経験を持つランカースが担当した。
ヒーローのクロスオーバーといえば、かつての『コンパチヒーロー』シリーズに代表されるように、デフォルメされたキャラクターによる作品が多かった。本作はそうした系譜を受け継ぎながらも、ヒーローを等身の高い姿で描き、ダンジョン探索とコマンド式バトルを軸にした、やや本格寄りのゲーム性を打ち出した点に特徴がある。各シリーズの技や演出も取り入れられており、往年の作品を知るファン層を意識した作りになっている。
評価としては、複数作品のヒーローが同じパーティで戦う楽しさや、ダンジョンRPGとしての手堅い作りが好意的に受け止められた。一方で、演出や物語の展開については物足りないとする声も見られた。ジャンル自体がやや人を選ぶこともあり大きなヒットとはいえないが、一定の支持を集め、のちに続編『ロストヒーローズ2』が3DS向けに発売されている。
記事
読むべき記事
レビュー3DS「ロストヒーローズ」レビュー!シンプルかつ骨太な良クロスオーバーゲー
3DS版を遊んだ詳しいレビューです。15人のヒーローの顔ぶれ、フォースとチップによるカスタマイズ、ウルトラ系のカラータイマーの仕様、スキルツリー、タッグ必殺技の演出、ダンジョンのバランスまで、システムを一つずつ実際の手応えとあわせて解説しています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGE解説
ロストヒーローズ
概要、参戦キャラクターと声優、世界樹型のシステム、各シリーズの性能の傾向、良い点・賛否が分かれる点・問題点を体系的にまとめた評価ページです。ロストヒーローズ2に付属した調整版「BONUS EDITION」でライドダンジョンなどが改善された点にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューロストヒーローズ 感想・レビュー byみなと
3DS版とPSP版の違い(すれちがい通信とカスタムサウンドトラック)を押さえたうえで、必殺技の演出、クロスオーバーシナリオの出来、ダンジョン構成を評価しています。不満点としてライドダンジョン、チップの集まりにくさ、カラータイマー、平面の敵グラフィックを挙げています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも / みなと /
考察3DSのロストヒーローズは、世界樹の迷宮と極めて似たコンパチヒーロー作品
コンパチヒーローシリーズの中での位置づけと、開発元ランカースの『世界樹の迷宮』との共通点・違い(マップは自動作成、いつでも拠点に戻れる、前列・後列がない、転職がない)を、再プレイの実感をもとに整理しています。中古相場や、ロストヒーローズ2限定版に付いた特典にも触れています。
出典:はてなブログ / くむのなんとなくきまぐれに。 /
プレイ記クリア報告202本目-ロストヒーローズ(3DS)-第10話
3DS版のクリア報告です。エンディングまで約33時間、やり込むなら40〜45時間という目安や、レベル上げとマップ埋めを重視する攻略のコツを紹介しています。テンポの良さとキャラの選び方を評価する一方、ライドダンジョンを強く批判しています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
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最終更新 2026-11-06
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