ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
Mega Man 3


メディア

概要
『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』は1990年にカプコンからファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションゲームで、シリーズ第3作にあたる。前作で確立された「ボスを選んで攻略し、倒した相手の武器を得る」という基本構造を引き継ぎつつ、スライディングを新たに追加した。これにより低い隙間の通過や被弾回避が可能になり、以降のシリーズで標準的な操作として定着した。相棒として犬型ロボットのラッシュが導入され、ジェット・コイル・マリンといった形態変化で移動手段を補助する仕組みも本作から始まっている。
記事
最新記事
ニュースMega Man: Dual Override launches in spring 2027
シリーズ完全新作『Mega Man: Dual Override』が2027年春に発売されると報じる記事。ブルースを2人目のプレイアブルキャラクターとして紹介し、近接戦闘やヒートゲージ、カスタムチップ、新amiiboの情報もまとめている。
出典:Gematsu /
映像【ロックマン3】瞬殺集
8ボス、ドクロボット8体、イエローデビルMK-II、ワイリーマシン3号、ガンマまで、全ボスを弱点武器で瞬殺する解説付きの動画。チャプター分けされていて、ボスごとの倒し方を確認しやすい。
出典:YouTube / つっぽ /
レビューロックマン3はファミコンシリーズ最高傑作だと思う
FC版を全作クリアした筆者が、スライディング、溜め撃ちが無いことの利点、8ボス→ドクロボット→ワイリーという3部構成の難易度の起伏、音楽、2コン裏技の5つの観点から本作を最高傑作と評する。ラッシュの裏技など細かいテクニックにも触れている。
出典:note / 矢木羽研(やきうけん) /
レビューMega Retrospective 3: Mega Man 3 (1990)
シリーズを振り返る連載の第3回で、本作の開発経緯(北村氏の退社、作曲者の途中離脱、稲船氏の追い込み)を出典リンク付きで押さえたうえで、ラッシュやブルースなどの新要素とゲーム内容を批評している。
出典:Substack / Game Sense (Chris Mumola) /
映像【ゆっくり実況】ロックマン3 豆縛り【コメ付き】【南瓜ぐてぃ】
攻略情報を見ずにロックバスターだけで本作をクリアする縛りプレイのゆっくり実況(コメント付き)。同じチャンネルにはRTA、オワタ式、不殺プレイのシリーズもある。
出典:YouTube / 南瓜ぐてぃ with 西瓜@アクションゲーム ch. /
- NO IMAGEニュース
New Mega Man, Proto Man, and Snake Man Figures Launch in 2026
本作をモチーフにしたJada Toysのロックマン、ブルース、スネークマンのフィギュアが2026年9月に日本で発売されることを伝える記事。価格のほか、ジェミニレーザー配色、ペンペンなどの付属品も紹介している。
出典:Siliconera /
レビューMega Man 3 (NES Review)
『2』と続けて遊んだ筆者が、ステージやボスのテーマ性では『2』に及ばないと率直に評価するレトロレビュー。コメント欄では難易度バランスをめぐる反論も交わされている。
出典:Indie Gamer Chick /
読むべき記事
開発秘話How Mega Man Survived Its Creator Leaving Capcom
書籍『Boss Fight Books: Mega Man 3』からの抜粋。生みの親の北村氏が退社した後、黒川氏の途中離脱や稲船氏による立て直しを経て本作が完成するまでの経緯をたどっている。
出典:Kotaku (Salvatore Pane) /
- NO IMAGEインタビュー
The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview
北村晶氏と有賀ヒトシ氏による長編対談の英訳。本作の章では、後任の黒川氏に「基本システムは変えない」「アイテムをロボット犬に」「謎の兄弟ロボを出す」と助言したことが語られ、ラッシュとブルースの発案の経緯が分かる。
出典:shmuplations /
攻略ロックマン3 攻略・解析(全ボス弱点・ステージ動画)
FC版のほか、VC版やクラシックスコレクションにも対応した個人の攻略・解析サイト。全ボスの弱点と攻略順、敵データやダメージ値、パスワード、隠しコマンド、裏技まで網羅し、2026年まで更新が続いている。
出典:ゲームセンターGX(個人攻略サイト) /
- NO IMAGEレビュー
ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
有志が編集する詳細な作品評価ページ。スライディングやラッシュなどの新要素、ドクロボットステージの高い難易度、ワイリーステージの易しさ、処理落ちなど、長所と短所を項目ごとに具体的に整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE批評
Mega Man 3 by Salvatore Pane
本作を題材にした書籍『Boss Fight Books: Mega Man 3』の書評。作品に漂う哀愁、開発の混乱、レトロゲーム文化を、著者の回想と批評を重ねて読み解いている。
出典:Entropy (Patrick Thomas Henry) /
- NO IMAGEレビュー
Mega Man 3 Retro Review (NES)
『2』の大ヒットを受けて規模を広げて作られた本作を、ステージ、ボス、新要素の面から評価するNES版の回顧レビュー。『2』の陰に隠れがちな立ち位置も論じている。
出典:Hey Poor Player /
レビューゲームレビュー㉞-3 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
シリーズを順に遊んでいる筆者のレビュー。8ボスステージは前作より易しくなった一方、本作の真髄は『2』のボスが強化されて2体ずつ現れるドクロボットステージにあると、スクリーンショットを交えて語っている。
出典:はてなブログ / 風城峠の回顧録 /
レビューロックマン3(FC)レビュー
体当たりの多いボス戦の手応えやスライディング前提の敵の設計を評価する一方、弱点武器の有無による難易度差、終盤が簡単すぎる点、処理落ちを欠点として整理したレビュー。
出典:はてなブログ / ふくろうのゲームレビュー /
プレイ記ロックマン3感想!【ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?】
初プレイの筆者が、ハードマンやタップマンから攻める順番、ラッシュジェットを取りにニードルマンを倒すタイミング、道中のザコ敵の手強さなどを、実体験ベースで画像付きで綴った感想記事。
出典:はてなブログ / 積みゲーマー死ねない /
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最終更新 2026-11-05
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