ロックマンロックマン
Mega Man Powered Up


メディア
概要
『ロックマンロックマン』は、カプコンが2006年にPSP向けに発売したアクションゲームである。1987年にファミコンで登場したシリーズ第1作『ロックマン』をリメイクした作品で、キャラクターを頭身の低いデフォルメ調の3Dモデルで描き直している。原作の雰囲気を残しつつ、携帯機向けに遊びやすさを見直した内容となっている。
本作の特徴は、原作に近い構成で遊べるモードと、ステージを作り直したワイド画面のモードを収録している点である。後者には原作開発時に構想されていたとされるオイルマンとタイムマンが新たなボスとして加わっている。また、倒したボスやロールなどを操作キャラクターとして使える要素、課題をこなすチャレンジモード、ステージを自作できるコンストラクションモードも備え、作ったステージを配信機能で共有することもできた。同時期のPSPでは『イレギュラーハンターX』も発売されており、シリーズ初期作をリメイクする流れの中に位置づけられる。
評価面では、原作の手触りを保ちながら豊富な追加要素を盛り込んだ点や、ステージ作成機能がファンから好意的に受け止められた。一方で販売本数は大きく伸びなかったとされ、知名度の割に遊んだ人は多くない作品である。その内容から、シリーズファンの間では隠れた良作として語られることがある。
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レビューPSP『ロックマンロックマン』感想。大ボリュームの良作リメイク
PS Vitaでダウンロード版を約30時間遊んだ感想です。NEW STYLEとOLD STYLEの違い、タイムマンとオイルマンの追加、ボスやロール、ブルースなど操作キャラの増加、チャレンジモード、コンストラクションを詳しく紹介しています。ストーリーだけで13ステージ×3難易度×12キャラ分あり、自分の達成度が13.8%だったという実体験の数字も載っています。
出典:ゆめろぐ /
- NO IMAGEレビュー
Mega Man Powered Up Review
同じ月に出た『イレギュラーハンターX』と比べながら、本作がボス全員の操作キャラ化、ステージの作り直し、チャレンジモード、本格的なステージエディターまで盛り込んだ「一歩踏み込んだリメイク」だと評価しています。かわいらしい見た目の下にある原作どおりの歯ごたえも論じています。
出典:GameSpot /
プレイ記雑記:『ロックマンロックマン』感想。ギリジャンって面白いか?
シリーズを遊び込んだ筆者が、2025年にVitaで最高難易度「きつきつ」までクリアした感想です。原作の大味なバランスを整えた点は認めつつ、走り出しの遅さ、ギリギリのジャンプを要求する箇所の多さ、バスター撃破でボスが使えるようになる特典が弱点探しの工夫を損なう点などを具体的に批判しています。
出典:はてなブログ / 2Dアクション好きのゲーム日記 /
レビューMega Man Powered Up review
本作を「最も興味深いリメイクの一つ」と位置づけ、磨き直したクラシックなアクションや作り直したグラフィックと音楽、コンストラクションモードを高く評価しています。一方で、処理落ちやエディターの機能の物足りなさも挙げています。
出典:GamesRadar+ /
レビュー【レビュー】ロックマンロックマン [評価・感想] ファミコンゲームをここまでボリュームアップさせるか!
追加ボス2体、やさしい難易度「らくらく」、100問のチャレンジモード、ステージを作ってネットで共有できるクリエイト機能、ボスの操作キャラ化、原作を再現したOLD STYLEを順に紹介しています。デフォルメしすぎたキャラデザインには否定的で、お気に入り度は75%です。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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