スーパーアドベンチャーロックマン
Super Adventure Rockman


メディア

概要
『スーパーアドベンチャーロックマン』は、カプコンの人気アクションシリーズ『ロックマン』を題材にしたアドベンチャーゲームである。開発は光陽社が担当し、1998年にPlayStation版とセガサターン版が日本国内で発売された。従来のシリーズが横スクロールアクションを基本としているのに対し、本作はアニメーションによるムービーシーンを中心に物語を進める作品だ。プレイヤーは場面ごとの選択肢を選び、一人称視点で敵ロボットと戦う戦闘パートなどをこなしていく。
当時はCD-ROMの大容量を生かしたアニメ映像主体のゲームが各社から登場しており、本作もその流れの中で作られた一本と位置づけられる。ロックマンやロール、ライト博士、ワイリーといったおなじみのキャラクターがフルボイスのアニメで描かれ、シリーズの世界観を映像作品に近い形で楽しめる点が特徴である。
一方で、操作の自由度やゲーム性は限られている。アクションシリーズとしての爽快感を期待したプレイヤーからは厳しい評価も受けた。発売が日本国内に限られたこともあり、シリーズの中では知名度の低い外伝作として扱われることが多い。ただ、近年はシリーズの珍しいアニメ映像作品として、ファンの間で関心を持たれることもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Remembering Super Adventure Rockman
発売13周年に合わせた回顧記事。FMVアドベンチャーと一人称シューティングを組み合わせた異色の作りを振り返り、子ども向けシリーズとしては死の描写がかなり多い点が際立っていると論じている。『Mega Man Official Complete Works』に載った稲船敬二氏の否定的なコメントを引き、本作がシリーズの中で浮いている理由を解説している。
出典:Rockman Corner /
- NO IMAGEプレイ記
Super Adventure Rockman
日本国内でのみ発売されたこのFMVゲームを、英語の解説付きで全編たどるLet's Play。アニメパート、選択肢、一人称の戦闘で構成されていること、ムービーを飛ばせないこと、画面が小さいことなど、遊んで初めて分かる問題点をまとめている。
出典:The Let's Play Archive / Oyster /
レビュー何故ロックマンをアドベンチャーで?『スーパーアドベンチャー ロックマン アドベンチャー』
アニメの出来は良く、見ていて楽しめると評価している。その一方で、アニメの途中に急に入る回避入力や、何度も挟まるガンシューティングのせいで流れが途切れる点を、スクリーンショット付きで説明している。ゲームオーバー時の衝撃的な演出にも触れている。
出典:懐古ゲー好きブログ /
- NO IMAGEレビュー
Super Adventure Rockman
FMVゲームというジャンルが廃れつつある中で出た作品として本作を位置づけ、3枚のディスクの物語の流れとゲーム性を皮肉の効いた文体で批評している。輸入するとプレミア価格がつくが、熱心なファン以外は無理に買わなくてよいと結論づけている。
出典:Crunk Games /
映像フルボイスのロックマンアニメ作品(?) スーパーアドベンチャーロックマン レビュー!(ゆっくり解説・雑談)【ロクメガ】
ロックマンシリーズを専門に扱うチャンネルによるゆっくり解説形式のレビュー。作品概要、良かった点、問題点、まとめの順に、フルボイスアニメという特徴とゲームとしての弱点を整理している。
出典:YouTube / ロクメガ ch /
- NO IMAGEプレイ記
スーパーアドベンチャーロックマンをプレイしました。
全編クリアした上での感想。途中で手に入るブルースシールドを使えばほとんどの戦闘を乗り切れるという攻略のコツを紹介している。不満点としては、ムービーを飛ばせないこと、コンティニューできずにゲームオーバーになること、ザコ敵の弾幕が激しいことを具体的に挙げている。
出典:黒子と謎の薬師の気まぐれ変化劇場と うつ病日記 / 黒子 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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