Metrico+


メディア
概要
『Metrico+』は、オランダのインディースタジオDigital Dreamsが開発したパズルアクションゲームである。インフォグラフィックを思わせる幾何学的なビジュアルの世界を舞台に、プレイヤーキャラクターの行動が画面上の棒グラフや折れ線グラフなどの数値表現と連動し、地形や仕掛けが変化するのが特徴だ。ジャンプした回数や移動した距離、向きといった入力そのものがパズルの解法に結びついており、まず仕掛けのルールを観察して読み解くことが攻略の中心になる。
本作は、2014年にPlayStation Vita向けに発売された『Metrico』を発展させた作品である。Vita版は傾きセンサーやタッチパネルなど携帯機固有の入力方式を積極的に取り入れていたが、操作が煩雑だという声も少なくなかった。『Metrico+』ではこれらの仕組みを据え置き機やPCのコントローラー操作に合わせて作り直し、ステージ構成やギミックにも手を加えている。2016年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに配信された。
評価では、ミニマルで洗練されたアートスタイルと、エレクトロニカ系のサウンドトラックが生み出す独特の雰囲気が高く評価されている。一方で、ルールを説明せずに観察から理解させる設計のため、仕掛けの意図がつかみにくく試行錯誤が冗長に感じられるという指摘もある。結果として、実験的で個性の強いパズル作品として、一部の層から根強く支持されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Metrico+: How Digital Dreams is Bringing a Unique, New World to PS4
Digital Dreamsのレベルデザイナー本人が、Vita版『Metrico』をPS4向けに作り直した『Metrico+』で何を変えたかを説明している。Vita本体の機能に頼っていたワールドをどう作り直したか、新要素や改善点が書かれている。
出典:PlayStation.Blog /
- NO IMAGEインタビュー
When game design and infographics collide, you get Metrico
オランダのDigital Dreamsの3人に取材し、インフォグラフィックをゲームの見た目に使った発想と「Input Morphing」が生まれた経緯をまとめた記事。Global Game Jamで作った試作から始まったことや、物語よりパズル設計を優先した判断も紹介している。
出典:Game Developer /
レビューMetrico+ Review (PS4)
PS4版のレビューで、グラフや図形で描いた6つのワールドの見た目と、自分の動きで足場が変わるパズルの考えどころを評価し、8/10を付けている。Vita版への賛否を受けてどう改善されたかにも触れている。
出典:Push Square /
プレイ記【感想】 Metrico+
PS4版をクリアした人の感想。ワールドごとに増える操作、インプットモーフィングの考え方、死に方そのものが道を開く驚きなどを、スクリーンショット付きで具体的に書いている。ジャンプ操作が苦手な人がつまずく点にも触れている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
批評Dominikus Baur - Data Visualization: Metrico review
データ可視化の専門家が、元になったVita版『Metrico』を専門家の目で評価した記事。グラフの見た目を借りているだけで、データ表現として筋が通っていないと厳しく指摘している。
出典:Dominikus Baur /
批評For a game about infographics, Metrico struggles to deliver info
元のVita版を、筆者が統計の授業を受けた経験と重ねながら読み解いた批評。情報を見せるはずのグラフが、遊ぶ人に十分な手がかりを伝えていないという矛盾を論じている。
出典:Kill Screen /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










