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開発元
Mojang Studios
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Mac / Android / iOS / PS4 / XONE / Win Phone / Switch / FireTV / PS5 / Series X|S / Gear VR / Switch 2

メディア

概要

『Minecraft』は、Markus Persson(通称Notch)が個人制作として2009年に公開を始め、後にMojang(現Mojang Studios)が開発を引き継いだサンドボックス型のゲームである。ブロックで構成された広大な世界を採掘し、素材を組み合わせて建築や道具作りを行うという単純な仕組みを核に、明確なクリア目標を課さず遊び方を遊び手に委ねる設計が特徴とされる。ここで扱うのは2011年に正式版が出たJava Edition以降、家庭用ゲーム機やモバイル、VR機器など多様な機種へ展開された版であり、2016年前後には各プラットフォーム向けの移植・再編が相次いだ。

背景としては、インディー作品が開発途中から有料で公開され、利用者の反応を取り込みながら更新を重ねるという販売手法を広く知らしめた作品として語られることが多い。2014年にはMicrosoftがMojangを買収し、以降は機種間で仕様を揃えた版の整備やクロスプレイ対応が進められてきた。

受容の面では、累計販売本数が極めて大きな規模に達した作品として知られ、建築作品や配布ワールド、MOD、実況動画といった利用者発のコンテンツが長期にわたり作られ続けている。教育用途向けの版が用意されるなど、ゲームの枠を越えた使われ方にも言及される。一方で、更新による仕様変更や版ごとの機能差については、コミュニティ内で議論の対象となることもある。

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最終更新 2026-11-12

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