開発元
EA Digital Illusions CE
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

『ミラーズエッジ カタリスト』は、DICE が開発し 2016 年にエレクトロニック・アーツから発売された一人称視点のアクションゲームである。2008 年の『ミラーズエッジ』の世界観を再構築した作品で、時系列上は主人公フェイスの前史にあたる位置づけとされる。管理社会の都市「グラスシティ」を舞台に、走る・跳ぶ・壁を蹴る一連の動作を途切れさせずにつなぐパルクール表現を中核とし、プレイヤーは視点と身体感覚を通じて移動そのものを操作の主目的とする。

前作がステージ選択式の一本道構成だったのに対し、本作は都市全体をひとつのオープンワールドとして再設計している。銃器の使用を廃して格闘と回避に一本化した点、収集要素や配達系のサイドミッションを配置した点も前作から変更された。白を基調に赤を差し色として用いる美術も引き継がれ、シリーズの視覚的な特徴として認識されている。

評価は分かれた。移動の快適さや都市の造形、美術面は概ね好意的に受け取られた一方、物語や登場人物の描写、オープンワールド化に伴う定型的な副次目標の反復には批判が向けられた。商業的にも大きな成功には至らず、以降シリーズの新作は発表されていない。それでも一人称パルクールという領域を切り開いた前作と併せ、独自性を評価する層に支持され続けている。

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最終更新 2026-11-12

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