機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
Mobile Suit Gundam Gihren's Greed: The Fear of Axis

概要
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』は、バンダイナムコゲームスが2008年にPlayStation 2とPSP向けに発売した戦略シミュレーションゲームである。ガンダムシリーズの勢力を一つ選んで率い、生産、開発、外交、部隊配置といった国家運営と戦闘を通じて戦局を動かす『ギレンの野望』シリーズの一作に位置づけられる。
同シリーズは1998年のセガサターン用『ギレンの野望』に始まり、『ジオンの系譜』『ジオン独立戦争記』と続いて、一年戦争を舞台に歴史のifを楽しめる作品として支持を集めてきた。本作は一年戦争に加え、『機動戦士Ζガンダム』のグリプス戦役なども題材に取り込み、扱う時代と勢力を大きく広げた点が特徴である。地球連邦やジオンに加え、ティターンズ、エゥーゴ、アクシズといった勢力でもプレイでき、登場するモビルスーツやキャラクターの数も大幅に増えた。翌2009年には要素を追加した『アクシズの脅威V』が発売されている。
ファンの間では、多数の勢力と分岐を持つシナリオを繰り返し遊べるボリュームや、原作の展開とは異なる歴史を体験できる自由度が評価されている。一方で、勢力間のバランスや進行のテンポについては好みが分かれる意見も見られる。それでもシリーズを代表する一作として名前が挙がることが多く、現在も根強い人気を保っている。
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- NO IMAGEレビュー
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 / アクシズの脅威V
無印とVを1ページで並べて、『ジオンの系譜』ベースのシステム、ΖΖ・逆シャア参戦などの評価点、キャラ選出の偏りなどの問題点、総評を整理しています。今遊ぶならVが完全版だという位置付けも分かります。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューギレンの野望 アクシズの脅威v レビュー/評価
無印からVへの改善点(ボリューム追加、AIの強化、改造コマンド)を整理しています。そのうえで、ドム・キャノンやズサ・ブースターといったバランスブレイカー機体と「指揮バグ」の影響を、数値を挙げて分析したレビューです。
出典:Noitalumis(ノイタルミス) /
レビュー【レビュー】ギレンの野望-アクシズの脅威V-
発売当時に、会話形式でテム・レイ軍シナリオの中途半端さを指摘しつつ、AIの慎重化や操作性の改善で無印から大きく化けた点を評価しています。人を選ぶが一度ハマると抜けられない「狭き門」の名作だと結論付けたレビューです。
出典:アメブロ / 旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! /
批評Dark Worlds #3: Gihren no Yabou: Axis No Kyoui V
一年戦争シナリオでは連邦とジオンの非対称な戦力差がそのまま戦略的な緊張感を生んでいると高く評価する一方、Ζ以降は勢力が均衡して消耗戦になりがちだと指摘しています。ロウ/カオスの仕組みにも触れた英語の批評です。
出典:My Mom's Garage /
解説ギレンの野望 アクシズの脅威V ジオン大勝利ルートについて解説
原作では敗れるジオン公国を「大勝利」に導くには、どのイベントでどんな選択をすればよいかを解説する動画です。
出典:YouTube / 地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室! /
解説ギレンの野望 アクシズの脅威Vの戦いの行方を左右しかねないヤバイ機体達
戦局を決めかねない強力な機体や、設定ミスが疑われるほど性能が高い機体を取り上げ、経験者の間で定番とされるユニットを紹介する動画です。
出典:YouTube / 地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室! /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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