Myst III: Exile


メディア
概要
『Myst III: Exile』は2001年に発表された一人称視点のアドベンチャーゲームで、静止した世界を歩き回りながら仕掛けを解く『Myst』シリーズの3作目にあたる。シリーズ初期作を手がけたCyan Worldsではなく、Presto Studiosが開発を担当し、Ubi Softが販売した点が制作面での転機として知られる。物語はアトラスとカトリーヌ、そして前作までに描かれた息子たちの行いを引き継ぐ形で進み、彼らによって故郷を損なわれた男サーヴェドロの存在が軸に置かれる。
技術面では、静止画の視点を切り替えて移動する従来方式から、その場で任意の方向を見回せる360度のパノラマ表示へ移行した。プレイヤーは「Age」と呼ばれる複数の世界を巡り、各世界に据えられた装置や自然の仕組みを観察して法則を読み取っていく構成になっている。
発売当時の評価は概して良好で、映像表現と謎の設計、実写俳優を用いた演出が支持された。一方で開発元が替わったことを踏まえてシリーズらしさを論じる声もあり、『Myst』『Riven』との比較は長く語られてきた。パズル単体の完成度を高く評価する意見も多く、シリーズの中では堅実な続編として言及されることが多い。
記事
最新記事
ニュースThe Myst Trilogy of Novels Is Getting a Deluxe Edition
Cyan Worldsが、Mystの小説3作(アトラスの書・ティアナの書・D'niの書)を1冊にまとめた「Guild of Writers」デラックス版をクラウドファンディングで制作すると発表した。執筆陣と装丁の概要も紹介している。
出典:Bleeding Cool /
レビューMyst III: Exile Review
RiganのリメイクをきっかけにExileを25年越しで遊んだ筆者のレビュー。サーヴェドロへの共感でアトラス像が変わる物語体験と、360度見渡せるプリレンダー映像の当時としての到達点、ただし一部パズルにはストレスがある点を具体的に論じている。
出典:RPGFan /
ニュースCyan Worlds Gives A Look At Cancelled Myst Sequel
Cyanが、パブリッシャー向けに約4か月かけて作ったMyst世界の新作プロトタイプ「Project Anglerfish」のティザーを公開した。開発が中止になった経緯と、シリーズでは2005年のMyst V以来新作が出ていない状況を伝えている。
出典:Kotaku /
読むべき記事
プレイ記とある女性が投稿した「亡き父親のゲーム攻略メモ」を見てゲームを攻略するということ。彼はなにを解き、わたしはなにを辿ったか
SNSで話題になった、亡くなった父親の手書き攻略メモを頼りに、筆者が未経験の『ミストIII エグザイル』を遊んだ体験記。他人が自分のために書いたメモは攻略の役に立たず、遊び終えてから読み返す「追体験」になっていく過程を描いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE批評
Review: Myst 3: Exile
インタラクティブフィクション作家のZarfことAndrew Plotkinによる批評。開発がPresto Studiosに移ったことで生まれた「継ぎ目」に触れ、構造面のデザインは見事でも、MystとRivenを特別にしていた要素を十分につかめていないと論じている。
出典:E BLONG / Andrew Plotkin /
開発秘話Music from Myst III: Exile - The Evolution of a Videogame Soundtrack
作曲家Jack Wall本人が、Exileのサウンドトラックがどう作られていったかを詳しく書いた開発記事(読了18分ほど)。
出典:Game Developer / Jack Wall /
- NO IMAGEレビュー
Myst III: Exile Review
発売当時のScott Osborneによるレビュー。Exileはシリーズの遺産を受け継ぎつつ、魔法のような驚きを与えてくれると評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
MYST Ⅲ EXILE 非公式完全攻略ガイド
トマーナからナラヤンまで、すべての時代を地図付きで段階的に解説する日本語の非公式完全攻略サイト。サーヴェドロの日記やFAQのページもある。
出典:Sacred Hill(個人サイト) /
- NO IMAGEプレイ記
MYST III: Exile - Play log
2001年6月28日の国内発売日に購入したファンが、インストールの苦労からトマーナ、ジェナーニンでの最初の驚きまでを書いたプレイ日記。クリア後はイースターエッグ探しまで続いている。
出典:Library of D'ni -Room No.337-(個人サイト) /
レビュー「ミストIII: エグザイル」レビュー
Xbox版を、グラフィック・サウンド・操作性などの項目ごとに点数をつけて評価した個人レビュー。5.1chで音がヒントになる点や、難易度がMystとRivenの中間にある点、移動方式への不満を具体的に挙げている。
出典:JIM'S ATTIC / JIM KANOH /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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