NASCAR 08


概要
『NASCAR 08』は、エレクトロニック・アーツのEA Sportsブランドから2007年に発売されたストックカーレースゲームである。開発はEA Tiburonが担当し、プレイステーション2に加えて、シリーズとして初めてプレイステーション3とXbox 360向けにも展開された。アメリカの人気モータースポーツであるNASCARの公式ライセンスを取得しており、実在のドライバーやチーム、サーキットを収録している。
当時のEAはNASCARの独占ライセンスを保持しており、毎年新作を投入する年次シリーズとして展開していた。本作はその流れの中で、新世代機への移行期に位置する作品である。2007年シーズンに実戦導入された次世代車両「カー・オブ・トゥモロー」を取り入れた点や、年間チャンピオンを争うプレーオフ制度を題材としたモードを備えた点が特徴として挙げられる。北米市場を主な対象としたタイトルであり、日本国内での展開はほとんど見られない。
評価は全体として賛否が分かれた。公式ライセンスによる収録内容や新世代機対応には一定の評価があった一方、新世代機版ではグラフィックや挙動の作り込み、前作からの進化の乏しさを指摘する声が少なくなかった。シリーズのファンからは、年次作品としての過渡期的な一本として受け止められることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
NASCAR 08 Review (Xbox 360)
Xbox 360版を、レース初心者の評者とベテランのレースゲーム担当者の2人で検証した長文レビュー。前作までにあったTotal Team Controlやライバル要素が削られた点、AIの癖、マルチプレイのイエローフラッグ周りの不具合を、150レース以上遊んだ経験をもとに指摘しています。評価は10点中5点です。
出典:Operation Sports /
- NO IMAGEレビュー
NASCAR 08 Review
ライセンス取得を中心にした新キャリアモード「The Chase」が実質チュートリアルになっていることや、クラッシュの度にイエローフラッグで隊列が戻されてしまう作りを具体的に批判しています。グラフィックとAIも平均以下だと評価した辛口レビューです。
出典:GameRevolution /
- NO IMAGE攻略
NASCAR 08 Achievement Guide & Road Map
実績の難易度(10段階で6)、コンプリートまでの目安(40時間以上)、サーバー停止で取れなくなったオンライン実績をまとめた攻略ロードマップです。ドライバーバッジの条件や「ポジションアップ」系実績の効率的な稼ぎ方など、具体的な手順を載せています。
出典:XboxAchievements /
- NO IMAGEレビュー
NASCAR 08 Review
PS2版のレビューです。PS3/360版にあるChaseモードが無い代わりに、PS2版だけの「Earn Your Stripes」モードがあることなど、機種ごとの違いを説明しています。前作NASCAR 07からほとんど進歩しておらず、遊べる内容はむしろ減ったと結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
NASCAR 08 — Review
純正ハンドルコントローラーを持たない評者が、パッドで遊んだらどうなるかに絞って書いた批評です。チューニングの細かさやリアルなドライビングは評価しつつ、バンク付きコーナーをスティックで正確に曲がるのがほぼ無理だという操作面の根本的な問題を論じています。
出典:Gamecritics.com /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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