NASCAR 06: Total Team Control

概要
『NASCAR 06: Total Team Control』は、EA Sportsが2005年に発売したストックカーレースゲームである。開発はEA Tiburonで、PlayStation 2とXbox向けに展開された。米国のNASCARシリーズを題材とした同社の年次シリーズの一作で、前作『NASCAR 2005: Chase for the Cup』の後継にあたる。タイトルにある「Total Team Control」は本作の目玉機能で、レース中に味方のAIドライバーへ指示を出し、ドラフティングでの協力や後続のブロックといったチーム戦術をとれる点が特徴である。
当時、EAはNASCARのビデオゲームに関する独占ライセンスを得ており、他社のNASCARゲームが市場から姿を消していく時期にあった。そのため本作は、NASCAR公認ゲームの数少ない選択肢として位置づけられる。前作で導入されたキャリアモード「Fight to the Top」も引き継がれ、下位カテゴリーから這い上がりトップドライバーを目指す長期的な遊び方が用意された。
評価はおおむね好意的で、チームメイトへの指示という新要素や充実したキャリアモードは、シリーズの進化として受け止められた。一方で、毎年発売される年次タイトルゆえに前作からの変化が限定的だという指摘も見られた。日本では発売されておらず、主に北米のレースファンに向けた作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
NASCAR 06: Total Team Control Review
この作品の目玉は、チームメイトへの指示、ボイスコマンド、レース中に別の車へ乗り換えられる機能を使ったチーム戦です。レビューではこれをレースゲームの見方を変える試みとして高く評価しています。一方で、音声認識の精度、古びたグラフィック、前作からあまり変わらない部分、オンラインが4人までという点を弱点に挙げています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
NASCAR 06: Total Team Control Q&A
EA Tiburonのプロデューサー、スコット・スタッツマン氏が狙いを語るインタビューです。チームで戦うレース、音声で指示を出すクルーチーフ機能、車の乗り換えを入れた意図を説明しています。Fight to the Topモードでのチームの相性、解雇や移籍の仕組み、デイトナでのオープニングの演出にも触れています。
出典:GameSpot /
レビューXbox Review - 'NASCAR 06: Total Team Control'
Xbox版のレビューで、評価は7.3点です。ドライバー同士の確執の描写や、キャリアモードのFight to the Top(下位カテゴリから始めてチームの買収まで進める)を具体的に紹介しています。ヘッドセットでの音声指示が誤認識しやすいこと、グラフィックが古く見えることもはっきり指摘しています。
出典:Worthplaying /
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最終更新 2026-11-12
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