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開発元
High Score Entertainment
発売日
プラットフォーム
PS1 / Saturn

メディア

概要

『NASCAR 98』は、エレクトロニック・アーツがEA SPORTSブランドで1997年に北米で発売したストックカーレースゲームである。開発はStormfront Studiosが担当し、主にプレイステーション向けにリリースされ、セガサターン版も展開された。当時のNASCARウィンストンカップ・シリーズの公式ライセンスを取得しており、実在のドライバーやマシン、オーバルを中心としたサーキットを収録している。

背景として、NASCARを題材としたゲームはそれまでPapyrusによるPC向けシミュレーター『NASCAR Racing』シリーズが高い評価を得ていた。本作は家庭用ゲーム機のプレイヤーを主な対象とし、EAによるNASCARシリーズの出発点となった。アーケード寄りの手軽さとシミュレーション的な要素の中間を狙った作りで、シーズンモードやマシンのセッティング調整などを備えていた。以後、同スタジオの開発で『NASCAR 99』以降のシリーズが毎年展開されていく。

評価は概ね賛否が混在しており、公式ライセンスによる臨場感やレース中の駆け引きは好意的に受け止められた。一方で、グラフィックやフレームレート、挙動の手触りについては改善の余地を指摘する声もあった。現在では、EAによる長期的なNASCARゲームシリーズの第一作として、モータースポーツゲーム史の中で言及されることが多い。

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最終更新 2026-11-01

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