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開発元
Papyrus Design Group
発売日
プラットフォーム
PS1 / DOS / Mac

メディア

概要

『NASCAR Racing』は、Papyrus Design Groupが開発し、1994年にPC(MS-DOS)向けに発売されたレースシミュレーションである。NASCARの公式ライセンスを受け、当時のウィンストンカップ・シリーズのドライバーやマシン、オーバルを中心とするサーキットを収録している。のちに家庭用ゲーム機版も発売された。

開発の中心はデビッド・ケマーである。同社が前年に手がけた『IndyCar Racing』の技術を土台に、タイヤやサスペンションの挙動を重視した物理演算と、細かなマシンセッティング機能を備えていた。ストックカーレースはアメリカでは人気が高い一方、ゲームとしてシミュレーション寄りに本格的に再現した例は当時まだ少なく、本作はその先駆けの一つと位置づけられる。モデムなどを用いた対戦にも対応していた。

発売当時は、リアルな運転感覚と奥深いセッティングがPCゲーム誌やシミュレーション愛好家から高く評価された。続編『NASCAR Racing 2』以降はシリーズ化され、2000年代前半まで続いた。熱心なファンがMODやオンラインリーグで遊び続けたことでも知られる。ケマーはのちにオンラインレースシミュレーター『iRacing』の設立に関わっており、本作はPCレースシム史の源流の一つとして語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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