開発元
Visual Concepts
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360 / Android / iOS / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『NBA 2K18』は Visual Concepts が開発し 2K が2017年9月に発売したバスケットボールゲームで、NBA 2K シリーズの一作である。PlayStation 4/Xbox One/PC/Nintendo Switch のほか、前世代機である PlayStation 3/Xbox 360 向けにも展開され、Switch では携帯機で本格的な NBA ゲームが遊べるタイトルとして注目された。カバーアスリートには当時クリーブランド・キャバリアーズからサンダーへ移籍したカイリー・アービングが起用され、レジェンド版ではシャキール・オニールが採用された。

内容面では、選手を育成してキャリアを追う「MyCAREER」の舞台として街を歩き回れる「Neighborhood」が導入され、施設や他プレイヤーとの交流をオープンなエリア上で行う構成へ改められた。ほかにチーム経営の「MyGM」にストーリー仕立ての要素が加わるなど、モード面の刷新が図られた。

評価は分かれた作品として記憶されている。試合の再現度やプレゼンテーション、演出面は高く評価された一方、通貨「VC」を軸としたマイクロトランザクションの比重が強い設計に批判が集中し、育成や外見変更にまで課金圧力が及ぶ点がユーザーやメディアから問題視された。以後のシリーズでも収益モデルの議論が続く契機となった一本と位置づけられている。

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最終更新 2026-11-04

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