NBA 2K11


メディア
概要
『NBA 2K11』は2010年10月に2Kスポーツ(開発はVisual Concepts)から発売されたバスケットボールシミュレーションで、PlayStation 3・Xbox 360・PC・Wii・PSP など複数機種に展開した。NBA 2K シリーズの一作として、実際の選手・チームのライセンスを用いた再現性と、操作系の作り込みを軸に据えた作品である。
本作で最も注目されたのはマイケル・ジョーダンの起用である。長く家庭用バスケットボールゲームに登場していなかった彼がパッケージに据えられ、キャリアの名勝負を条件付きで再現する「Jordan Challenge」や、往年のチームで戦えるモードが収録された。競合であるEAの『NBA Live』が不振に陥っていた時期と重なり、シリーズが同ジャンルの中心的な存在として位置を固める一因になったと見られている。
評価は総じて高く、批評メディアでも当時のスポーツゲームとして上位の点数が並んだ。プレイヤーの間でも、シリーズの完成度が高かった作品として振り返られることが多い。一方でオンライン対戦の安定性やAIの挙動には不満も挙がっていた。PC版はコミュニティによる選手データやテクスチャの改造が盛んで、発売から年数を経ても遊び続けられた例として言及される。
記事
読むべき記事
考察Wayback Wednesday: NBA 2K11 Retrospective
発売10周年に合わせた総括記事です。ジョーダンの表紙起用とジョーダンチャレンジの画期性、手薄だった往年のチームのロスター、ゲームプレイやモードの今での評価などを整理し、「なぜ今も史上最高と言われるのか」を検証しています。
出典:NLSC (nba-live.com) /
- NO IMAGEレビュー
NBA 2K11 Review
守備AIの大幅な改善や操作系の刷新、中継風の演出を高く評価しています。その一方で、ジョーダンチャレンジは決められたスタッツ目標を満たすまで遊び直しになるため、ボールを独占するような偏ったプレイを強いられる点を批判しています(8/10)。
出典:GameSpot /
考察Wayback Wednesday: The Jordan Challenge in NBA 2K11
作品の目玉だったジョーダンチャレンジを取り上げ、各試合の再現度や筆者が好きな試合を語っています。権利の都合で実現しなかった選手や、後継の「NBA's Greatest」(2K12)とのつながりも振り返っています。
出典:NLSC (nba-live.com) /
レビューNBA 2K11 Review: NBA 2K11 Review: The Education Of An Athlete
Xbox 360版のレビューで8.75/10です。全体の完成度が底上げされたことを評価し、ジョーダンチャレンジを「必ず遊ぶべき」モードとして推しています。
出典:Game Informer /
考察Wayback Wednesday: Michael Jordan in NBA 2K11
肖像権の事情で90年代のゲームに登場しなかったジョーダンの経緯を振り返り、引退選手として初めて2Kの表紙を飾った意味を論じています。また、2K11が後のシリーズの往年チーム・歴史コンテンツの基準を作ったと位置付けています。
出典:NLSC (nba-live.com) /
- NO IMAGEレビュー
Game Review: NBA 2K11 (PS3)
バスケットボールの統計サイトのブログによるPS3版のレビューです。ジョーダンチャレンジで当時の対戦相手の先発陣や能力、動きがどこまで再現されているかを、実際のNBAの歴史と照らし合わせて論じています。
出典:Basketball-Reference.com Blog /
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最終更新 2026-11-12
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