NBA 2K24


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概要
『NBA 2K24』は、Visual Conceptsが開発し2Kが販売したバスケットボールゲームで、長く続く『NBA 2K』シリーズの2023年版にあたる。PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PCで発売された。通常版のカバーには故コービー・ブライアントが起用され、彼の名場面を追体験する「マンバ・モーメント」モードが収録された。
本作では実際のNBAの試合映像をアニメーションに反映させる「ProPLAY」技術が導入され、現行世代機同士のクロスプレイにもシリーズで初めて対応した。マイキャリアやマイチーム、オンラインで他プレイヤーと交流できる「シティ」など、従来の主要モードも引き続き搭載されている。
評価は分かれている。コート上の動きや演出、実況など試合の再現度は一定の評価を受けた。一方で、ゲーム内通貨VCによる課金要素がキャラクター育成に強く関わる設計や、PC版が現行機版ではなく旧世代機相当の内容で提供された点に批判が集まった。Steamのユーザーレビューは非常に厳しい評価となり、シリーズが抱える課金をめぐる問題を象徴する作品として語られることが多い。
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読むべき記事
レビューReview: NBA 2K24 (PS5) - Stunning Sports Game Wants You to Spend
演出の質とモードの多さはスポーツゲームで最高クラスと評価し、マイキャリアがまとまったこととコービーを扱うマンバ・モーメントも高く評価している。一方で、課金とプレイヤーを引き留める仕組みに頼りすぎている点が全体の印象を悪くしていると結論づけ、6点を付けた。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
NBA 2K24 Review: Microtransactions Threaten to Sink Solid On-Court Action
実際のNBAに最も近い試合内容、マンバ・モーメント、マイNBAの時代モード(Eras)の作り込みを高く評価している。そのうえで、マイキャリアとマイチームが課金で損なわれている点を、良かった点・悪かった点に分けて詳しく分析している。
出典:Operation Sports /
レビューNBA2K23-NBA2K24 インプレッション
シリーズを毎年遊んでいる筆者が、2K23から引き継いだマイNBAの「時代」モードを歴史シミュレーションとして評価し、2K24で良くなったオフェンス・ディフェンスの手触りを具体的に挙げている。UIへの要望や、初心者には敷居が高いという指摘も添えた日本語のインプレッション。
出典:NBA2K Total Guide(個人ブログ / CepterJB) /
レビューNBA 2K24 Review - A Flagrant Stepback
新要素のProPLAYで動きのリアルさは増したが、モードの多くは使い回しで、あちこちにある課金のせいでコービー追悼という主題が霞んでいると批判し、6点を付けた。マンバ・モーメントは楽しめた一方、収録された試合の選び方には不満を述べている。
出典:Game Informer /
インタビューNBA 2K24 Interview – ProPLAY, Mamba Moments, and More
NBA 2Kの開発責任者(VP)Erick Boenisch氏に聞いたインタビュー。実際のNBAの試合映像から動きを取り込むProPLAYの仕組み、ドリブルと守備の調整の狙い、マンバ・モーメントの作り方、クロスプレイ対応について語っている。
出典:GamingBolt /
入門NBA 2K 24 これから始める人向けの23から変わったポイント
PS PlusとGame Passに追加されたタイミングに合わせて、海外の有名プレイヤーKevin Cruz氏の入門動画を紹介し、内容を日本語で整理した記事。シュートタイミングの考え方、シュートメーターのオン・オフ、ドリブルや盗み(スティール)のコツといった要点をまとめている。
出典:NBA2Kのこと(個人ブログ) /
攻略NBA 2K 24 いろいろまとめ アニメーション シュート編
上手いプレイヤーが勧めるジャンプシュート、プルアップ、ホップジャンパー、ポスト系のフォーム(アニメーション)と、オフボールの動き方(モーションスタイル)を種類別に整理し、なぜ勧められるのかを筆者なりに考察している。
出典:NBA2Kのこと(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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