ネバーエンディングナイトメア
Neverending Nightmares


メディア
概要
『ネバーエンディングナイトメア』は、米国のインディースタジオInfinitap Gamesが開発し、2014年にPC向けに発売したサイコロジカルホラーアドベンチャーである。主人公トーマスが悪夢から目覚めるたびに別の悪夢へと引き戻されるという構造をとり、プレイヤーは薄暗い屋敷や森をゆっくりと探索していく。戦闘要素はほぼなく、走れる時間も限られており、無力感と不安を味わわせることに重点が置かれている。進め方によって複数の結末に分岐する。
開発者マット・ギルゲンバックは、自身が抱えてきた強迫性障害やうつ病の体験をもとに本作を制作したと公言している。前作の商業的不振を経た時期の心境も反映されているとされ、Kickstarterでのクラウドファンディングを経て完成した。エドワード・ゴーリーを思わせるペン画調のモノクロ表現を基本とし、血や一部の物体だけに色を差す演出が特徴である。後に家庭用ゲーム機版も発売された。
評価は概ね好意的なものから賛否が分かれるものまで幅がある。独特のアートスタイルや音響による緊張感、精神疾患を内面から描こうとする姿勢は高く評価された一方、移動の遅さや展開の単調さ、プレイ時間の短さを指摘する声も少なくない。メンタルヘルスを主題としたゲームの一例として言及されることがある作品である。
記事
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読むべき記事
映像【ゲームさんぽ/悪夢の精神分析①】終わりなき悪夢へようこそ...名越先生とネバーエンディング・ナイトメア!
精神科医の名越康文氏が本作を実況プレイしながら、作者と重なる主人公の苦しみを夢分析などの手法で読み解いていく4夜連続シリーズの第1回。
出典:YouTube / ゲームさんぽ /
考察精神科医が考察する NeverEnding Nightmares① ~キリスト教との関係~
精神科医の書き手が、ゲーム内に出てくるラテン語の詩篇22篇やマタイによる福音書の引用、大天使ガブリエルに由来する名前など、キリスト教のモチーフを集めて作品の意味を考察している。
出典:note / 譲葉エミル /
インタビューMaking ‘Neverending Nightmares,’ A Gruesome Game Glimpsing At One Person’s Depression
開発者のマット・ギルゲンバック氏が、自分を10年以上苦しめた侵入思考の映像をそのままゲームに入れた理由や、病気と現実の境目が分からなくなる感覚を伝えたかった狙いを語っている。開発中の資料画像も載っている。
出典:ANIMAL /
- NO IMAGEインタビュー
How 'Neverending Nightmares' Aims for More Than Cheap Scares
Kickstarter期間中のインタビュー。表面上は普通のホラーとして遊べ、深く探る人にはさらに意味が見えるという多層的な設計方針と、ゴーリー風の画風を早い段階で決めた理由を開発者が語っている。
出典:Bloody Disgusting /
- NO IMAGE開発秘話
Neverending Nightmares: How OCD Inspired a Psychological Horror Breakthrough
Kickstarterのデモを実際に遊んだ上で、強迫性障害とうつ病の体験が、悪夢の中で目覚めを繰り返す入れ子の構造や表現にどう表れているかを伝える特集記事。
出典:GameSpot /
批評This terrifying horror game about OCD helped me understand conditions different to my own
メンタルヘルス啓発週間の企画の1本。本作が強迫性障害の醜い面をどう描き、作品の成り立ちを知ると受け止め方がどう深まるかを、書き手自身の経験と重ねて論じている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Neverending Nightmares Review
重苦しい雰囲気、独特の画風、心理面の面白さを高く評価する一方、操作できることの少なさや、どのエンディングも物足りないことを弱点に挙げて7点を付けたレビュー。
出典:GameSpot /
レビュー【レビュー】ネバーエンディング ナイトメア [評価・感想] 不気味過ぎる映像が魅力のホラーゲーム!肝心の恐怖度は…
PS4/Vita版を遊んだレビュー。鉛筆画のような画面に血の赤だけを差す表現の不気味さを評価する一方、マップの単調さや思ったほど怖くない点を率直に指摘している。
出典:KENTのゲームブログ /
攻略Neverending Nightmares 全てのルートとエンディング分岐について攻略解説
第4章以降のストーリー分岐の場所と、それぞれがどのエンディングにつながるかを、画像付きで章ごとに解説している。PS4トロフィー/Steam実績の「全分岐解放」の参考にもなる。
出典:アメブロ / エピックパインのゲームブログ /
レビュー【感想】Neverending Nightmares(ネバーエンディング ナイトメア)
ストーリー・システム・やりこみ・「心病度」などの項目ごとに評点を付け、独特の世界観と演出は魅力だが操作が単調で飽きやすいと、自分の体験に基づいて評価している。
出典:はてなブログ / crazy about video games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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