チルドレン オブ モルタ 家族の絆の物語
Children of Morta


メディア
概要
『チルドレン オブ モルタ 家族の絆の物語』は、Dead Mage が開発し 11 bit studios が販売した、ローグライト要素を持つアクション RPG である。2019 年に PC 版が発売され、その後家庭用機にも展開した。プレイヤーはモルタ山のふもとに暮らすベルグソン家の面々を切り替えて操作し、大地を侵す「腐敗」に立ち向かう。潜るたびに構造の変わるダンジョンを進み、力尽きれば自宅に戻るが、得た資源は一族全体の永続的な強化として蓄積されていく。
開発元はイラン発のスタジオで、2015 年のクラウドファンディングを経て制作が進められた。ローグライトが広く遊ばれるようになった 2010 年代後半の潮流に位置しつつ、一族の年代記という枠組みとナレーションによる語りを前面に置いた点で性格が異なる。描き込まれたドット絵と、住居での家族の日常描写が、探索と物語をつなぐ役割を担っている。
評価では、ドット絵表現と家族の描き方を支持する声が多く、キャラクターごとに操作感が明確に違う点も好意的に受け取られた。一方で、周回の反復や強化素材の収集が単調に感じられるという指摘もあった。発売後は協力プレイの追加や拡張コンテンツの配信が行われ、サブスクリプション経由での提供も含めて遊ぶ機会が広がっている。
記事
最新記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Children of Morta
スタジオ代表のAmir Fassihi氏が、発売から1年後に5年間の開発をふり返った記事。5人から18人に増えたチームの文化や、うまくいったこと・失敗したことを当事者の目線で整理している。
出典:Game Developer /
攻略チルドレン・オブ・モルタ攻略 スキルレビューとビルド(Children of Morta)
家族7人それぞれのスキル評価とおすすめビルド、レベル上限やスキル振り直しの仕様、家系図、DLCで増える要素まで画像付きでまとめた日本語ガイド。
出典:どすこい一番星 /
レビューChildren Of Morta Review – Family Matters
ベルグソン一家が絆を深め、迷い、成長していく描写と、絵本のようなナレーション、手間をかけたドット絵の演出を高く評価する大手誌のレビュー。
出典:Game Informer /
レビュー【チルドレンオブモルタ】一家総出でローグライク - Children of Mortaレビューと攻略
ネタバレなしでストーリーと攻略のポイントを紹介した上で、物語・操作性・難易度・システム・アートの項目ごとに評価している日本語の総合レビュー。
出典:KeepGamingOn /
- NO IMAGEレビュー
Children of Morta Review
ありがちなファンタジー設定を、ダンジョン攻略の合間に挟まる家族の小さな場面で引き立て、プレイヤーを一家に感情移入させる構成を分析したレビュー。
出典:GameSpot /
開発秘話Watch Children of Morta's lead dev explain its family-focused game design
Fassihi氏の講演動画を紹介する記事。家族全員を順番に使う成長システムの設計意図や、Unityの制作パイプラインの不具合で試行錯誤が遅れた経緯などが語られている。
出典:Game Developer /
批評Children of Morta isn't just an effective and borderline twee action RPG. It's a sentence.
装備もビルドもない単純なアクションRPGなのに、「キャラクター一覧そのものがゲームになっている」という家族構造の独自さを論じたTom Chick氏の批評。
出典:Quarter to Three /
レビューReview: Children Of Morta (Switch) - This Enjoyable Roguelite Is A Family Affair
Switch版のレビュー。序盤は弱いキャラしか使えず周回が必要な点や、物語がやや単純でボリュームが控えめな点も指摘しつつ、全体としては楽しめると評価している。
出典:Nintendo Life /
協力プレイチルドレン・オブ・モルタ~家族の絆の物語~|協力プレイのやり方解説とレビュー
Switch版でオフライン2人協力プレイを始める手順と仕様を説明し、夫婦それぞれの感想と項目別スコア、クリアまで20時間弱というボリューム感を紹介している。
出典:協力ゲーム通信 /
プレイ記チルドレン・オブ・モルタ クリア!(プラチナトロフィー取得含む)
PS4版をクリアするまでの各エリアの到達レベルや攻略メモ、システムの感想をまとめたプレイ記。トロフィーが取れなくなる不具合と、その後プラチナを取得した経緯も追記されている。
出典:ユウキのRPG日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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