Not a Hero


メディア
概要
『Not a Hero』は、英国のスタジオ Roll7 が開発し Devolver Digital が販売した横スクロール型のアクションシューティングである。2015年にPC向けに発売され、その後家庭用機にも展開された。プレイヤーは、市長選に立候補した紫色のウサギ「バニーロード」の支持を集めるため、街の犯罪組織を実力で片づけていく。遮蔽物へ滑り込んで身を隠すスライディングと、そこから素早く撃ち返す攻防の切り替えが操作の中心に据えられている。
Roll7 はスケートボードアクション『OlliOlli』で注目を集めたスタジオで、本作にも短いステージを反復して腕を磨かせる設計思想が引き継がれている。ドット絵の表現と、選挙演説の体裁をとった不条理で悪趣味なユーモアは、当時の Devolver Digital が手がけたインディー作品の空気をよく表している。家庭用機版は追加のステージや操作キャラクターを含む構成で発売された。
評価としては、テンポの速い立ち回りと手触りのよさ、癖の強い台詞回しを支持する声が多い一方、後半の難度上昇やステージ目標の反復に対する指摘も見られた。大規模なヒット作とまでは言えないものの、短時間で区切って遊べる硬派なアクションとして、インディー作品を好む層の間で語られ続けている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The Develop Post-Mortem: Not a Hero
Roll7のSimon BennettとJohn Ribbinsが振り返るポストモーテム。前身はRibbinsが個人で作ったプロトタイプ『Ur Not A Hero』で、OlliOlli開発のために一度中断し、BunnyLordという世界観を固めてリリースするまでを追っている。
出典:MCV/DEVELOP /
インタビューInterview: Roll7's John Ribbins On OlliOlli, Not A Hero & Time Travelling BunnyLords
発表直後、Rezzedでの試遊にあわせてクリエイティブディレクターJohn Ribbinsに行ったインタビュー。OlliOlliの成功からつながる流れ、「2¼D」カバーシューターという狙い、タイムトラベルするウサギというキャラクターの発想を語っている。
出典:TheSixthAxis /
批評Not A Hero wants you to embrace its hyperactive hyper-violence
BunnyLordの選挙運動という不条理な設定と、ダイナーのAunt Rubyのように浮いた存在に注目して、作品全体にある「暗い陽気さ」と過剰な暴力の関係を読み解く批評。
出典:The A.V. Club /
レビューReview: Not a Hero
OlliOlliでスケボーを2Dに落とし込んだRoll7が、今度はカバーシューターを凝縮した作品としてレビュー。キャラクターごとの違いやパワーアップの相性、スライドの勢いで起きる理不尽な落下死まで具体的に評価している。
出典:Destructoid /
レビューNot A Hero: Super Snazzy Edition Review (Switch eShop)
追加キャンペーンを同梱したSwitch版「Super Snazzy Edition」のレビュー。2つのレーンを使う「2.25D」の仕組みと、ドット絵の過激さが発売から3年経っても色あせていないと評価しつつ、既にプレイした人に新しい要素は少ないと整理している。
出典:Nintendo Life /
考察Not a Hero
発売から8年後に個人ブログで書かれた振り返り。カバーとスライドの攻防を具体的に解説したうえで、選挙と暴力を茶化す脚本やテーマが今の目で見てどう映るかを掘り下げている。
出典:Indie Hell Zone /
音楽【NOT A HERO】カッコイイBGMが最高にクールなので楽曲の提供アーティストをまとめてみた
ゲーム内のクレジットをもとに、DubMood、zabutom、Big Giant Circlesなど楽曲を提供したアーティストを洗い出し、SoundCloud・Bandcampへのリンクとどの場面で流れる曲かをまとめている。
出典:シバ山ブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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