NTE: Neverness to Everness


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概要
『NTE: Neverness to Everness』は、『幻塔』を手がけた Hotta Studio が開発し、Perfect World Games が提供する基本プレイ無料のオープンワールドアクション RPG である。中国で 2026 年 4 月 23 日、全世界で同月 29 日に配信が始まり、スマートフォン・PC・PS5 に対応する。プレイヤーは「鑑定士」として大都市に起きる超常現象を追う。仲間を切り替えて戦う戦闘に加え、車の運転やカスタマイズ、釣り、不動産取得といった都市生活の要素が並ぶ。
開発元はオープンワールド『幻塔』で知られ、本作ではポルシェや『ペルソナ5』とのコラボレーションを打ち出すなど、実在ブランドや他作品を取り込んだ都市描写を前面に出している。配信初日には全プラットフォーム合計で 1 億元規模の売上が報じられた。
一方、配信直後には一部の背景・広告素材が生成 AI 製ではないかとの指摘が広がった。開発元は背景や環境素材の一部で AI 補助ツールを用いたと説明し、指摘された素材の作り直しを表明したが、受け止めは分かれている。その後も 6 月の Ver.1.1「夢巡る回廊」、7 月 8 日の Ver.1.2「九百九十九夜」と更新が続き、同日には Steam と Epic Games Store 版も配信された。Steam のユーザーレビューは 8 割超が好評で、都市の作り込みやミニゲームの多さを評価する声の一方、動作の重さを挙げる指摘も見られる。
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最新記事
ニュースNeverness to Everness (NTE) reveals Elyms and Exe as next playable characters in Version 1.5
Ver.1.5 の実装キャラとして ETD-6 の副隊長 Elyms(Sランク/コスモス)と隊長 Exe(Sランク/カオス)が公式に発表されたことを伝えている。Elyms は青紫の髪を白基調に変える大幅なデザイン刷新を受けており、Exe はダフォディルに次ぐ2人目のカオス属性として12月下旬の後半実装が見込まれる点、両者の日本語キャストにも触れている。
出典:GosuGamers /
- NO IMAGEニュース
Ver. 1.4 「For Whom the Verses Mourn」 Patch Notes
9月30日のメンテナンス後に実装された大型アップデート Ver.1.4 の公式パッチノート。限定Sランク「Blackbird」と新メインストーリー「The Witch」、テーマパーク「Pukaland」と山あいの町「St. Arbor」の追加、Porscheコラボ第2弾、アクセサリーシステムやドローンモードなどの新機能が列挙されている。
出典:NTE公式サイト /
ニュースNTE: Neverness to Everness continues to earn millions of dollars four months after release
パブリッシャー Perfect World の2026年上半期決算をもとに、NTE の全世界累計売上が約2億9800万ドル(約20億元)に達し、直近1か月半で約9800万ドルを積み増したと報じている。売上の約6割が公式PC版とAndroid版由来で、Steam/Epic版は7月8日開始と後発だった点も整理されている。
出典:ixbt.games /
ニュース『NTE』新キャラ「明音凛(CV.長谷川育美)」いよいよ実装へ!主人公、ナナリ、ハニアと「ネコトリ!!!!」パーティを組んで遊びたい
Sランク/エーテル属性の新キャラ「明音凛」の実装が告知され、バンド「ネコトリ!!!!」を結成するサブクエストとともに登場することが紹介されている。凛がボーカルを務める楽曲カバー映像が公開直後に150万再生を超え、実装要望が集まっている状況にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEニュース
Ver. 1.3 Rising from the Moonlit Fog Patch Notes
8月19日実装の大型アップデート Ver.1.3 の公式パッチノート。限定Sランク「ザンコウ」と復刻「ナナリー」のガチャ、自然景観の新エリア「Duskmoor」、新メインストーリー「Fogden Game」、「999 Nights」への新モード追加や複数の夏イベント、UI改善・不具合修正までが列挙されている。
出典:NTE公式サイト /
ニュース『NTE』オフラインイベント「メェメェ村の大冒険」が池袋で開催! 釣りや麻雀、公式レイヤーと影鬼ごっこが楽しめる
8月8〜9日に東京・中池袋公園で開かれたポップアップイベントの現地レポート。缶バッジを釣る「爆釣大作戦」、公式レイヤーとの「影鬼ごっこ」、「メェメェ麻雀」の3ミニゲームや、キャラのメッセージを聴ける電話ボックス、アニメイトカフェ出張版のドリンク販売までを写真付きで伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース都市型オープンワールドRPG『NTE』Steamなどで配信開始。本日7月8日のメンテナンス後よりバージョン1.2が開放され、新Sランクキャラ「真紅」など多数の新要素が追加
Steam・Epic Games Store・Galaxy Store での配信開始と、同日開放のバージョン1.2「九百九十九夜」の内容をまとめている。新Sランク「真紅」「イロヒ」のガチャ期間や、Sランク常設キャラ選択箱の配布条件など、参入タイミングに関わる情報が整理されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースNTE: Neverness to Everness Game's Staff Confirms Use of Generative AI
ゲーム内映画「Clear Skies in Summer」などに生成AIの利用が疑われた件で、開発チームが「キャラクター・ストーリー・世界観は人の手によるもので、AI支援ツールは少数の背景・環境アセットに限って使った」と認めた経緯を報じている。指摘された該当アセットは見直し・差し替え作業に入ったとされる。
出典:Anime News Network /
ニュース『NTE』に“車の運転が上手い豆腐屋さん”が登場しSNSで話題に。豆腐配達ミッションや深夜の峠攻めレースイベントが発生し、元・伝説の走り屋の依頼で街を駆け抜けられる。「遊びたすぎる」とコメント相次ぐ
北部ユラメキ町の豆腐屋オーナー・速太から発生するミッション「幽霊神レーサー」を紹介。豆腐配達を手伝った後、改造車「シンエツST79」で深夜の峠をドリフト走行するレースへ発展する流れと、元・伝説の走り屋という速太の設定が具体的に説明されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースアニメ調・都市オープンワールドRPG『NTE』がついに本日リリース!超常現象と人間が共存する「ヘテロシティ」を舞台に、異象ハンターとして事件を解決していこう。PC/PS5/モバイル向けに基本プレイ無料で配信
2026年4月29日のリリース当日記事。超常現象「異象」と人間が共存する架空都市ヘテロシティを舞台に、異象ハンターとして事件を解決していく基本無料オープンワールドRPGであること、カフェ経営やマイホーム購入といった生活要素、PC/PS5/モバイルのマルチ展開が整理されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
解説How 'Neverness to Everness' Mastered High-Density Open World and PC/Mobile Optimization
Unreal Fest Seoul 2026 での Perfect World エンジニア2名の講演レポート。「Trigger early, handle late」原則によるシームレスな読み込み、Mass フレームワークで300体超のNPCを回す群衆処理、13万台超の端末プロファイルを前提に「モバイルはPCの劣化版ではない」として別アーキテクチャを組んだ設計思想などを解説している。
出典:Inven Global /
プレイ記都会型オープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness』の巨大都市に“ガチ移住するつもり”で下見したら、この街の「風呂の構造」に頭を抱えた話
筆者が「本気で移住するつもり」の視点でヘテロシティを下見し、橋間地・絵空町・未聞浦、ニューホランド、ミゲル区といった各エリアの性格を、飲食・娯楽・ファッションの流行や住民の関係性から読み解いていく。物件の間取りや風呂の構造といった生活目線の観察が中心。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察都会型オープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness』、街並みへの解像度が高すぎて「そのへんの路地」にめっちゃ興奮してしまう。適当に置かれたコンテナ、各部屋の室外機、植え込み、電柱、どれもこれも見たことありすぎる。かなり日本っぽい!
室外機・植え込み・電柱・雑に置かれたコンテナといった「日常の雑さ」の再現度に注目し、なぜこの街が既視感を生むのかを具体物ベースで分析している。時間経過に伴う光と影の変化、吉祥寺の商店街や名古屋の観覧車を思わせるロケーション、原付・電車といった移動手段ごとの街の見え方にも踏み込む。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記なんでもありな都市型オープンワールド『NTE』で平和な暴力生活を送っていたら、突如お巡りさんが乱入して臭いメシを喰うハメになった。犯罪しないと味わえない脱獄体験、ここにあります。善人プレイなんかしてる場合じゃねえ!
器物損壊で逮捕・投獄された筆者が、複数の脱獄ルートを実地で試したレポート。消毒液で鉄格子を腐食させる、仮病で医務室に潜入する、仮死状態アイテムで船から脱出する、囚人と物々交換で道具を揃えるといった手段と、失敗時のペナルティの緩さまで具体的に書かれている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューNTE: Neverness to Everness Review – Paranormal GTA
7/10評価のレビュー。独特な都市ファンタジー設定と異象システム、反応の良い戦闘、環境デザインの完成度を評価する一方、全体的な難易度の低さ、戦闘のスキル上限の浅さ、翻訳起因と思われるストーリーの不自然さ、生成AIアセット問題、英語版のリップシンク品質などを具体的に指摘している。
出典:GamingBolt /
レビューNTE: Neverness to Everness (PS5) Review - Ambitious Anime Open World Gets a Lot Right
PS5版に絞った8/10のレビュー。密度の高い都市の作り込み、生活シミュレーション要素の充実、天井90連・すり抜けなしという配布の緩いガチャ設計を評価する一方、戦闘の手応えの薄さと反復性、メニュー操作の煩雑さ、DualSense対応の甘さ、ダイアログスキップの挙動の不統一を弱点として挙げている。
出典:Push Square /
批評A World of Incomplete Potential — “Neverness to Everness”
『原神』『崩壊:スターレイル』『ゼンレスゾーンゼロ』と比較しながら、物語・世界観・戦闘・技術・アートを長文で論じた個人批評。アートディレクションと都市の物量配置、都市フォークホラー的な異象デザインを高く評価する一方、機械翻訳的な台詞、主人公像の一貫性の欠如、システムの多さが深さではなく肥大に転じている点を批判している。
出典:個人ブログ / Gabriel Diego Valdez /
考察【NTE: Neverness to Everness】とかいう無料ゲーを遊んだので、ライター視点で感想を書かせてください
商業ゲームシナリオライターの筆者が、異象を管理する現代日本的な設定の巧さ、「月光質屋」やメインシナリオ4章に見られる情報の小出しの手順、ナナリや白蔵隊長といったキャラの配置意図を職業目線で分析している。声優のスケジュール確保がシナリオ執筆に与える制約という業界事情にも触れる。
出典:note / アンブラルたかし /
プレイ記“ぶらり旅”が楽しめるオープンワールドRPG『NTE』で、美しすぎる世界を撮影するだけの1日を過ごしてみた。見上げても絶景、見下ろしても絶景。心が洗われる……【TGS2025】
TGS2025 の試遊で「戦闘は一切しない」許可を得て、原付でヘテロシティを巡り風景撮影だけに徹したレポート。噴水公園のミニゲーム、キャラを連れた夕焼けやキャンプ場での撮影、居酒屋の空気、ビル屋上からの夜景まで、時間・天候変更機能を使った撮影適性を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューNeverness to Everness Review: Anime GTA or Just Another Gacha?
リリース約4か月後の総括レビュー。UE5 の映像・ライティング、50/50 のないガチャ、車両や公共交通を含む都市の没入感を強みとしつつ、生活系コンテンツだけでは持続しない点、終盤の戦闘アリーナの反復性、キャラ入手時期に関係なく200連が必要な衣装課金の設計を問題として挙げている。
出典:MMO Culture /
プレイ記味わえるのは「ひとつ次元の上がったパルクール移動」。オープンワールドRPG『Neverness to Everness』の「反重力移動」がクセになる爽快感。重力を無視して駆け回るのが、とにかく気持ちいい!
2024年11〜12月の中国語版CBTのプレイレポート。仲間の特殊能力を使ってビルや家屋の壁面を走る「反重力移動」の手触りを中心に、重力を無視した移動が街探索の楽しさをどう押し上げているかを具体的に書いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューNeverness to Everness Won't Stop at Launch: Hotta Studio Teases New Cities, Districts, and Nintendo Switch 2 Evaluation
Hotta Studio への単独インタビュー。ヘテロシティに地区・異象エリア・メインストーリー章を継ぎ足していく長期方針、車両に加えて壁登り・地下鉄・エレベーターなど複数の移動手段を用意した理由、協力プレイや住居カスタマイズ、低スペック機向け最適化、PS5 Pro 対応や他機種展開の検討状況までを開発側の言葉で説明している。
出典:Wccftech /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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