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開発元
Konami、M2
発売日
プラットフォーム
X360 / Arcade

概要

『オトメディウス』は、コナミが2007年にアーケード向けに稼働させた横スクロールシューティングゲームである。『グラディウス』シリーズの世界観やゲームシステムを下敷きにしつつ、自機を美少女キャラクターに置き換えた作品で、同社の『パロディウス』シリーズに通じるセルフパロディ的な性格を持つ。カプセルを取得して装備を選ぶパワーアップ方式など、シリーズでおなじみの要素を受け継いでいる。

キャラクターデザインには漫画家の吉崎観音が起用され、萌え系のビジュアルを前面に押し出した点が大きな特徴である。アーケード版ではタッチパネルを用いた操作や、コナミのネットワークサービスとカードによるプレイデータ保存を取り入れ、プレイを重ねて機体を育成する要素を備えていた。その後、内容を再構成した家庭用版『オトメディウスG』がXbox 360向けに発売され、続編『オトメディウスX』も同機種で展開された。

評価は受け手によって分かれた。『グラディウス』由来の手堅いシューティングとしての作りや、往年のシリーズを想起させるステージ構成・楽曲アレンジを好意的に受け止める声がある一方、キャラクター重視の方向性や育成要素による難度の変化には、従来のシリーズファンから戸惑いも見られた。コナミのシューティング資産を新たな層に向けて展開した試みとして記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-12

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