オーバーライド 巨大メカ大乱闘
Override: Mech City Brawl


メディア
概要
『オーバーライド 巨大メカ大乱闘』は、ブラジルのスタジオThe Balance Inc.が開発し、Modus Gamesが2018年に海外で発売した巨大ロボット対戦アクションである。プレイヤーは高層ビルが立ち並ぶ都市を舞台に巨大メカを操り、侵略してくる怪獣や敵メカと格闘する。ボタンがメカの左右の腕や脚にそれぞれ対応する独特の操作系が特徴で、複数人で1体のメカを分担して動かす協力プレイも用意されている。
背景には、日本の特撮やロボットアニメ、さらに映画『パシフィック・リム』などに代表される巨大ロボットと怪獣のバトルという題材への愛着がある。原題『Override: Mech City Brawl』として家庭用機とPC向けに展開され、のちにNintendo Switch版も登場し、日本でも本作の邦題で発売された。2020年には続編『オーバーライド2: スーパーメカリーグ』が発表・発売されている。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のもので、巨大メカで街を壊しながら殴り合う爽快感や、友人と集まって遊ぶパーティー的な対戦・協力プレイの楽しさは好意的に受け止められた。一方で、ソロ向けのキャンペーンの単調さやボリューム面、操作の大味さを指摘する声もあり、大勢で騒いで遊ぶタイプのカジュアルな作品として受容されている。
記事
読むべき記事
レビューPS4/Switch/Xbox One/Steam『オーバーライド 巨大メカ大乱闘』レビュー!笑えて熱くて……そしてカッコ良い対戦ロボットアクションだ!
ボタンごとに手足を動かす操作、溜め攻撃とヒートメーターの読み合い、各機のスペシャルアタックの個性を、遊んだ場面を挙げながら細かく解説している。パシフィック・リム風の演出やイロモノ系スキンといった、この作品ならではの魅力も伝わる長文レビュー。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューロマン満点!やり応え赤点。だがそれがいい『オーバーライド 巨大メカ大乱闘』
同じ手でパンチを連打できない、肘ブースターの溜めパンチといった操作から「巨大ロボらしさ」を読み解き、ロボアニメ好きに響く理由を語っている。一方で、1人用モードの浅さや、発売から時間が経ってオンラインがマッチングしないことも率直に書いている。
出典:note / ツナ缶食べたい /
レビュー【レビュー】オーバーライド 巨大メカ大乱闘 [評価・感想] ドタバタ感溢れる低価格で良質なブラジル製パーティゲーム!
架空のアニメのような作風やおバカなセンス、スタミナ管理の駆け引き、4人乱闘と4人で1体を動かす協力プレイの盛り上がりを良い点として挙げている。アーケードモードの物足りなさとボイスが無い点は惜しい点としてまとめている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: Override: Mech City Brawl
手足をボタンごとに動かす操作、シールドとダッシュ、ヒートメーター、戦場に降ってくる武器ポッド、XCOMの要素を取り入れたキャンペーンまで、全体の仕組みを整理して評価している。期待されがちな「パシフィック・リムのゲーム」そのものではないが、協力合体の楽しさはあると位置づけている。
出典:Destructoid /
プレイ記溢れ出る重量感『オーバーライド 巨大メカ大乱闘』 感想
ブラジルの開発会社が日本のサブカルチャーから受けた影響や、スキンとアクセサリーのレア度ごとの仕組み、ガードとガード潰しの読み合いを紹介している。4人で1体を動かすモードの楽しさと、ボイスチャットがないと苦しいという注意点も具体的に書いている。
出典:社会の独房から /
レビューReview: Override: Mech City Brawl - Super Charged Mega Edition (Switch) - Smashing Robot Fun, But Where's The Cross-Play?
Switch版は携帯モードでも画質の劣化が気にならない移植で、1人用とローカル対戦は十分楽しめると評価している。一方、クロスプレイが無いためオンライン対戦はほぼ意味をなさないと指摘している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記みんなで遊ぶと面白い!B級メカアクション「オーバーライド 巨大メカ大乱闘」を遊んで思ったこと【PS4】
PS4版をしばらく遊んでの感想で、アクセサリーがロボットらしくない、着せ替えがガレージでしかできない、建物がハリボテで戦闘に使えない、といった不満点を細かく挙げている。大勢で遊ぶと楽しいB級メカアクションという評価にまとめている。
出典:たかいた式(旧) /
レビューReview: Override: Mech City Brawl - Fun But Flawed Giant Robot Fighting
ソファでの友人対戦は楽しい一方、B級映画風のキャンペーンはすぐ単調になり、全体として奥深さが足りないと評価している(6/10)。PS4版はオンラインでマッチングしにくかったという当時の状況も記録している。
出典:Push Square /
インタビューOverride: Mech City Brawl Interview
開発元The Balanceの共同オーナー、ラファエル・ガッティ氏が、社内のゲームジャムから企画が生まれたことや、パワーストーンとスマブラから影響を受けたことを語っている。ローグライト型のキャンペーン、手足を別々に動かす操作の狙い、機体ごとの差別化についても説明している。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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