THE KING OF FIGHTERS 2002


メディア
概要
『THE KING OF FIGHTERS 2002』は、SNKの対戦格闘ゲーム「KOF」シリーズの一作で、2002年にネオジオ(MVS)向けアーケードタイトルとして稼働した。サブタイトルは「CHALLENGE TO ULTIMATE BATTLE」である。ストーリー性を前面に出さない「ドリームマッチ」形式を採用し、歴代作品のキャラクターが一堂に会する構成となっている。
本作はSNK倒産後の混乱期に制作され、韓国のEolithとPlaymore(のちのSNKプレイモア)が関わった。前作までの数作で導入されていたストライカーシステムを廃止し、シリーズ伝統の3対3チームバトルへ回帰した点が特徴である。ゲージを用いてMAX状態に移行するシステムや、必殺技を超必殺技などへつなげるキャンセル、強力なMAX2といった要素により、高い火力と長いコンボを狙える攻撃的なゲーム性が形作られた。家庭用ではPlayStation 2などに移植され、のちにグラフィックやキャラクターを刷新した『THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH』も登場している。
プレイヤーの間では、自由度の高いコンボと爽快感から根強い支持を集め、シリーズ屈指の人気作として語られることが多い。日本国内に加え、中国や中南米などでも長く遊ばれ、対戦コミュニティが息長く続いた作品として知られる。
記事
最新記事
ニュース"No Emulation, No Compromise, No Comparison" - Everything You Need To Know About The $250 Neo Geo AES+
SNKとPlaion Replaiによる新ハード「NEOGEO AES+」の仕様・価格帯・エディション構成をまとめた総覧記事で、エミュレーションを使わず新規設計チップで実機再現し、オリジナルのAESカートリッジも挿せるとしている。同時発売される復刻カートリッジ10本のうちの1本に『THE KING OF FIGHTERS 2002』が選ばれている。
出典:Time Extension /
映像King Of Fighters 2002: A Timeless Fighting Game Classic!
ネオジオ専門チャンネルによる『KOF2002』回で、本作の成立経緯とゲーム性、そしてROMカートリッジの各種バリエーションと中古市場での扱いまでを通して語る長尺トーク。収集家視点の話題まで踏み込んでいる。
出典:YouTube / Neo Ness /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
A History of Korean Gaming - Eolith
韓国のアーケードメーカーEolithの設立から消滅までを追った企業史で、同社がSNK作品の権利の一部を得て『KOF2001』『2002』の開発・販売を担った経緯を説明している。ただしクレジットの大半は従来のシリーズ開発チームで、Eolith側は名目上のディレクター・プロデューサーに留まったとも指摘する。
出典:Hardcore Gaming 101 /
攻略KOF2002無印、2002UMのリョウの対空、立ち回りの意識配分や攻略など
無印2002とUMの両方を前提に、リョウの対空の使い分け、近距離の目押しから龍虎乱舞までの繋ぎ、画面端の投げ後のめくり、飛び道具への対処、チーム内の並び順までを実戦経験ベースで解説している。特定キャラとの相性にも踏み込む。
出典:note / ごしょ /
入門KOF2002 基本システム|パワーMAX発動・MAX2・スーパーキャンセル
無印『KOF2002』の基本操作(緊急回避・ガードキャンセル・投げ抜け・ダウン回避など)と、超必殺技/MAX超必殺技/MAX2の発動条件、スーパーキャンセル、パワーMAX発動の効果を一通り整理した解説ページ。
出典:OcchiGames /
- NO IMAGEレビュー
The King of Fighters 2002 - TFG Review / Art Gallery
ストライカー廃止と3on3回帰、チーム人数に応じたパワーゲージ本数といったシステム変更を軸に本作を評価し、新キャラ不在ながら復帰組に新規モーションが与えられた点を挙げる。一方でエンジンの使い回しによるグラフィックの古さを当時の他2D格闘と比べて指摘し、総合7.9/10としている。
出典:The Fighters Generation /
プレイ記【野試合377】ザ・キングオブファイターズ2002(無印)
ゲームセンターの無印2002の対戦台で見知らぬ上級者に12連敗した日の記録。メイ・リーのクイックMAXでモードを切り替えながらコンボをループさせる「魅せる」立ち回りや、キムを巡る会話など、対戦相手の技術を観察した描写が中心。
出典:446の素人格ゲーブログ /
- NO IMAGE攻略
The King of Fighters 2002 - Dream Cancel Wiki
無印2002の表記法・基本動作(走り・バックダッシュ・小ジャンプ・回避・投げ)から、リカバリーロール、CDカウンター、ガードキャンセル、MAXモードとキャンセル体系までをまとめた英語の攻略Wiki。しゃがみ喰らい判定のグループ分けやキャラ別のゲージ増加量といったデータも載る。
出典:Dream Cancel Wiki /
レビュー【アケアカ】THE KING OF FIGHTERS 2002
アケアカNEOGEO版を遊んだ個人レビュー。ネスツ編の物語を切り離しストライカーも廃した結果、ゲージと必殺技の仕組みが分かりやすい素直な3on3に戻ったことを評価する一方、ダメージの低さやキャラ絵の印象については不満を書いている。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
レビュー【078】ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002【ネオジオROM/DC/XBOX/PS2】
お祭り作としての性格、スーパーキャンセル/どこでもキャンセル、キム・ビリー・チョイといった強キャラ、オメガ・ルガールの強さなどを紹介しつつ、ネオジオROM版・Xbox版・PS2版の入手価格やXbox 360での動作の癖、Xbox版の追加キャラまで触れた個人レビュー。
出典:■Xbox(ハコ)と共に去りぬ■ /
考察ハイタニさんのKOF2002UMと昔話【雑談】
2002が出た当時、オロチ編の盛り上がりの後に99〜2001で勢いを失い、SNKの経営難もあってギルティギアやVF4に人気が移っていたという稼働当時の空気を、自身の記憶から書き起こした回想記事。本作が「後から評価された良作」になった経緯を論じている。
出典:非常口の人のゲームブログ /
電ファミニコゲーマー
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。



























































