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開発元
Midway Games、Eurocom Entertainment Software
発売日
プラットフォーム
N64 / PC / PS1 / GBC / DC / Arcade
  • GOG

メディア

概要

『Mortal Kombat 4』は、ミッドウェイが1997年にアーケード向けに稼働させた対戦格闘ゲームで、シリーズのナンバリング作品としては初めて3Dポリゴンでキャラクターを描いた点が最大の転換となった。当時はセガやナムコの3D格闘が市場を牽引しており、2Dスプライトの実写取り込み表現を看板にしてきた『モータルコンバット』も表現手法の刷新を迫られていた。一方でゲームプレイは2Dの平面上で戦う従来型を踏襲し、必殺技や残虐演出のフェイタリティといったシリーズの骨格は維持されている。

本作では武器を装備して振るシステムが導入され、打撃と武器攻撃を切り替えて戦えるようになった。翌1998年にはNintendo 64、PlayStation、PC、後にドリームキャストへ移植され、機種ごとに収録内容や演出に差がある。アーケード版の改訂版として、キャラクターを追加した『Mortal Kombat Gold』もドリームキャスト向けに発売された。

評価は分かれる作品として受け止められてきた。3D化の意欲や武器システムは新機軸として注目された反面、モデルやモーションの粗さ、同時期の3D格闘と比べた操作の硬さを指摘する声も多い。シリーズ史では、実写取り込み時代を締めくくり後の3D路線へ橋渡しした過渡期の一作として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-05

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