ペプシマン
Pepsiman


メディア
概要
『ペプシマン』は1999年にKID(キッド)が開発し、コーエー(現コーエーテクモゲームス)が販売したPlayStation用アクションゲームである。ペプシコーラの日本向けCMで人気を得たヒーローキャラクター「ペプシマン」を主役に据えた企業タイアップ作品で、プレイヤーは自動的に前進し続ける主人公を操作し、障害物を避けながらコースを走破する。奥から手前、あるいは背後から迫るカメラ視点で進む構成は、後年に一般化した強制スクロール型のランニングアクションに近い作りだった。
ペプシマンは1990年代半ばの日本のテレビCMで登場したキャラクターであり、本作もその流行を背景に企画された。ゲーム中には実写風のCM映像的な演出やペプシ製品が随所に登場し、広告とゲームの境界が曖昧な作りになっている。日本国内向けのタイトルで、海外での正式なリリースは行われていない。
発売当時は短いボリュームや単調さを指摘する声もあったが、割り切った操作性とテンポの速い展開、独特のBGMや主人公の造形から、後年インターネット上でカルト的な人気を獲得した。実況動画や海外プレイヤーによる紹介を通じて知名度が再び高まり、「奇妙だが遊べるタイアップゲーム」の代表例として言及されることが多い作品である。
記事
最新記事
解説PS1 Recompilation Explained: PSXRecomp and What Pepsiman Proved
エミュレーションとスタティックリコンパイルの違いから始めて、PSXRecompがPS1のMIPS命令をCに変換してネイティブ動作させる仕組みを解説している。ペプシマンがPS1リコンプの最初の実例になった意味も扱う。
出典:Held Games /
ニュースA recompiled version of Pepsiman lets you play the PS1 cult classic natively in your browser at 60 FPS
ファンがリコンパイルしたペプシマンが、正規に入手したディスクデータを用意すればWebAssemblyでブラウザ上で60FPS動作するようになったと報じている。ワイド画面、セーブ、オフライン動作、リーダーボードなどの追加機能に加え、一部のブラウザやモバイルで互換性の問題が残る点にも触れている。
出典:Notebookcheck /
読むべき記事
映像The Secret History of PEPSIMAN — Documentary
約70分のドキュメンタリーで、日本向け広告キャラクターとしてペプシマンが生まれた経緯からCM展開、グッズ、PSゲームまでの歴史をまとめている。
出典:YouTube / Devnul /
- NO IMAGE解説
ペプシマン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
全4ステージ×3シーンの構成、ライフ・残機制、4種類のアクション、隠しペプシマンの解禁条件などのシステムを網羅している。シンプルで奥深いゲーム性やダメージモーションの面白さといった評価点と、ツッコミどころもまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
回顧25 Years Ago, PlayStation Was Blessed With An Amazing Advergame
大貫卓也氏がペプシマンを生んだ発想、ILMと組んだCM制作、KID開発のPS版の内容と当時の評価を振り返っている。SGDQ 2016をきっかけにカルト的な人気が再燃した流れまでたどっている。
出典:Kotaku /
レビュー気ままにゲームレビュー#14 〜人類には、ペプシコーラが必要だ!〜
4種類のアクションを使い分ける操作、シビアな制限時間、土管をかぶると操作が逆になるといったステージの仕掛けを、スクリーンショット付きでレビューしている。缶集めやタイムアタックといったやり込み要素とBGMも評価している。
出典:はてなブログ / ポッターの気まま過ぎるゲーム日記 /
プレイ記【PS】ペプシマン
PSone実機で遊んだ記録で、ゲームの流れやCMを再現した演出、初見殺しが多くコンティニューもない難しさを画面写真と一緒に紹介している。プレミア価格の現状を踏まえた買い時の目安にも触れている。
出典:livedoorブログ / だんぼーるはうすinブログ /
ニュースペプシマン - 星川レオの作品研究・紹介室
あらすじと4ステージの構成、ダッシュを使いすぎるとギミックのタイミングがずれるといった操作の要点、ステージの合間に入る謎の実写ムービーなどを、当時遊んだ思い出とあわせて紹介している。
出典:はてなブログ / 星川レオの作品研究・紹介室 /
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最終更新 2026-11-03
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