開発元
Darkworks、Ubisoft Shanghai
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『I Am Alive』は、ユービーアイソフトが2012年に配信したサバイバルアクションアドベンチャー。大規模な災厄によって崩壊し、粉塵に覆われた架空の都市を舞台に、主人公が離ればなれになった家族を探して歩き回る。銃器は手に入るが弾薬は極端に乏しく、多くの局面では銃を突きつけて相手を威圧し、投降させるか隙を突くという駆け引きが中心になる。加えてスタミナの管理があり、よじ登りや高所移動を続けると消耗し、休息や物資の消費で回復させる必要がある。

本作は当初、据置機向けのパッケージタイトルとして2008年頃に発表されたが、開発体制が移り長い沈黙を経て、最終的にダウンロード専売の小規模作品として世に出た経緯を持つ。企画から発売までの期間が長く、当初の構想と完成形の落差がしばしば話題にされた作品でもある。

評価は分かれた。荒廃した都市の空気感、資源の乏しさから生まれる緊張、暴力に訴えるか否かを迫る選択については支持する声がある一方、操作性やチェックポイントの厳しさ、ボリュームや反復的な展開への不満も指摘された。多くの実験的なサバイバル作品と同様、万人向けではないが独自の手触りを持つ一作として記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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