開発元
Bounding Box Software
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Prodeus』は、Bounding Box Softwareが開発し、Humble Gamesがパブリッシングを担当した一人称視点シューティングである。1990年代のFPS、特に『DOOM』系の作品を強く意識した、いわゆるブーマーシューターに分類される。ドット感のあるスプライト風の見た目に現代的なライティングやパーティクル表現を組み合わせた独自のビジュアルが特徴で、高速移動と多彩な火器による撃ち合い、派手な流血表現を軸にしたゲームプレイを持つ。

開発は元大手スタジオ出身の少人数チームによって進められ、クラウドファンディングで支援を集めたのち、2020年にPC向け早期アクセスとして公開された。その後アップデートを重ね、2022年に正式版がリリースされ、家庭用ゲーム機向けにも展開された。音楽は近年のレトロ志向FPSで知られるAndrew Hulshultが手がけている。ゲーム内には本編制作にも使われたレベルエディタが搭載されており、ユーザーが作成したマップを共有・プレイできる仕組みを備える点も大きな柱である。

ユーザーからは、手応えのある射撃感、古典FPSへの敬意とモダンな演出の両立、サウンドトラックなどが好意的に評価されている。一方で、物語性の薄さや一部ステージの構成、難易度の波を指摘する声も見られる。レベルエディタを通じたコミュニティ製マップの存在は、作品を長く遊べる要素として受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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