RACCOIN: Coin Pusher Roguelike


メディア
概要
『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』は、コインプッシャーにデッキ構築型ローグライクの仕組みを組み合わせた作品である。上海の3人組スタジオDoraccoonが開発し、Playstackが発売した。2026年3月31日にSteamでWindows版が配信され、同年10月にはmacOS版も登場した。物理演算で動く筐体にコインを撃ち込み、特殊コインやアイテムのコンボで全15ラウンドの目標スコア達成を目指す。
開発は2024年7月に始まり、『アークナイツ』のHypergryphが立ち上げた支援組織COREBLAZERの支援も受けた。プロデューサーはゲームセンターでコインプッシャーに夢中になった体験が発想の原点だと語り、同じPlaystack作品の『Balatro』などからの影響も挙げている。
発売後24時間で10万本以上を売り上げ、Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を得た。Metacriticでは82点と概ね好意的で、中毒性や爽快感が称賛された一方、『Balatro』と比べて奥深さに欠けるとする批評もある。発売後は新筐体を追加する無料アップデートが配信され、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2版も2026年秋の発売予定として発表されている。
記事
最新記事
ニュース🍎RACCOIN now available for macOS! 🍎
Steam版のmacOS対応を正式に発表した告知です。あわせてパッチ1.1.4を配信し、チップ「Golden Finger」のレア度変更、コイン得点演出の視認性向上、キーチェーンを無限に入手できる不具合の修正などを行いました。
出典:Steam(公式アナウンス) /
アプデRACCOIN: Coin Pusher Roguelike - New Cabinet Update!✨
もぐらたたきなどのミニゲームを収録したアーケードモード「Classic Cabinet」と、ビルドを試せる実験用の「Lab Cabinet」を追加した無料大型アップデートの告知です。Cluckmech Oasisとのコラボスキンや、PS5/Xbox Series/Switch 2版を今秋発売予定とする発表も含まれています。
出典:Steam News(公式) /
プレイ記RACCOIN Coin Pusher Roguelike
約35時間で実績を全解除した筆者の体験記です。「価値を上げやすいコインにリターンコートを付けて育て続ける」という攻略の核心や、エンドレス60ラウンド実績の乗り切り方を具体的に書いています。ビルドの型が決まりすぎているという不満点にも触れています。
出典:tacona.net / tacona /
読むべき記事
レビュー「RACCOIN: Coin Pusher Roguelike」を遊び終えて(ネタバレあり)
全キャラでクリアし、エンドレスモードは107ラウンドまで進めた筆者のレビューです。本作はリソースを使い切る前提のため「デッキ構築ではない」と分析し、エンドレス後半ではルーレットとバーサーカーバッジのビルドに収束することや、好きなコインの強さを詳しく論じています。
出典:note / シュン /
レビューRaccoin review: The best excuse to ignore the world around you since Balatro
コイン落としという単純な土台に、多数のモディファイアや特殊コインを重ねてコンボを暴走させる設計を評価したレビューです(4/5)。モディファイアをBalatroのジョーカーに相当するものと位置付けています。
出典:VGC /
攻略RACCOIN攻略ガイド!序盤で知っておくべき知識まとめ
「コイン価値×スコア倍率」というスコアの計算式、変換率との違い、コンボとボーナスホイールの使い方、ホイールを遅らせる操作などを解説しています。ラウンドをまたいで盤面が持ち越される仕組みを活かす準備やビルドの考え方もまとめた入門ガイドです。
出典:ガンダムマニア(ggene.site) /
批評Raccoin Review: Fun To Watch, But Not Much Of A Game
コンボが完成すると眺めているだけになり、ゲームというより「少しだけ操作できるスクリーンセーバー」に近くなると指摘した否定寄りのレビューです。Balatroほど没入できないと論じています。
出典:Kotaku /
プレイ記【コイン落としローグライト】『RACCOIN』感想
コイン落とし好きの筆者が、「特殊コインが使い捨てのため何をすればクリアに近づくのか分からない」「強いビルドで無双する感覚が薄い」と、つまずいた点を率直に書いた感想です。良かった点として、キャラの可愛さとコインが落ちる気持ち良さを挙げています。
出典:note / JAKE /
ニュースゲーム『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』紹介
スクリーンショット付きで、ルール、使い捨てのリソース、両替の回数制限、キーチェーンやスピン報酬の仕組みを紹介しています。コインを実質無限に増やして「ゲームを壊す」楽しみ方や、良い点・物足りない点も挙げています。
出典:note / blasphemer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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