Serious Sam: Shatterverse


メディア
概要
『Serious Sam: Shatterverse』は、シリーズ25周年に合わせて発表された最大5人協力のローグライトFPSである。開発は『Dead by Daylight』で知られるBehaviour Interactiveが担当し、シリーズを長く手がけてきたDevolver Digitalがパブリッシャーを務める。原作者であるCroteamも本作を支持する立場を示している。
2026年3月26日のXbox Partner Previewで初公開され、6月のPC Gaming Showではゲームプレイ映像が公開された。Uber Mentalの企みによって並行世界の壁が砕かれたという設定で、プレイヤーは異なるアートスタイルを持つ5人のサムのいずれかを操作する。手作りのアリーナを組み合わせた自動生成のランを繰り返し、ブーンと呼ばれる強化やランモディファイアを重ねながら、歴代のモンスターや新たな敵、5人の幹部に挑む。Steamではプレイテストが複数回実施されている。
発売はPC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S向けに2026年内が予定されており、具体的な日付は発表されていない。日本語のインターフェース・音声・字幕に対応する。初代からサム役を務めるJohn Dickの続投も明かされており、シリーズ特有の物量押しの撃ち合いを、反復前提のローグライト構造にどう落とし込むかが注目点となる。
記事
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- NO IMAGEアプデ
Shatterverse Balance Update! · Serious Sam: Shatterverse update for 17 September 2026
発売後に出た最初の大型バランス調整です。序盤の難易度曲線の見直し、エリート敵のHP調整、2人プレイ時の難易度緩和、Armoryの値下げ、スナイパーライフルの初期解放などが入りました。レビューで批判が集中した「序盤の退屈さと解放の遅さ」に開発が直接手を入れた内容です。
出典:SteamDB(公式パッチノート転載) /
レビューWho Thought This Was A Good Idea?
EposVoxによる約14分の批評動画です。本作がブーマーシューターとしてもローグライトとしても物足りないと論じ、同ジャンルのRoboquestと比べながら問題点を掘り下げています。
出典:YouTube / lost saves /
レビューReview: Serious Sam: Shatterverse (Sony PlayStation 5)
PS5版のレビューです。操作感の良さや大群相手の戦闘がローグライトと噛み合う点は評価しつつ、最初の数時間の単調さと強化要素の凡庸さで、シリーズらしい狂騒の瞬間が少ないと指摘しています。
出典:Digitally Downloaded /
レビューSerious Sam: Shatterverse Review – Sam's first roguelite
4/10の辛口レビューです。ランをクリアするまで初期の3武器しか使えない解放システムや、序盤の敵が少ないことを問題視しています。バグも多く、パッチでの改善に期待するという結論です。
出典:TheSixthAxis /
ニュースハートもメンタルもド派手にブッ飛ぶ『 Serious Sam: Shatterverse(シリアスサム シャターバース)』がPCとコンソールで本日配信開始!
日本向けの公式ローンチ発表です。PC・Xbox Series X|S・PS5で2,600円での配信開始、初週10%オフ、最大5人協力とオフラインソロ対応、5体のボスという構成などを伝えています。
出典:Ukiyo Studios(公式プレスリリース) /
インタビューInterview | Serious Sam: Shatterverse
プロデューサーのニック・デュシェーヌ氏へのインタビューです。18種の武器を全部持てる設計や、敵を縮める「マルチバース・アノマリー」、アラクノイドとカミカゼを現代向けに作り直した考え方、開発中の逸話を語っています。
出典:Gamatomic /
ニュースSerious Sam returns in the PC Gaming Show with new look at Shatterverse
PC Gaming Showで新しいゲームプレイトレイラーが公開されたというニュースです。5人の敵幹部が紹介され、Steamでのプレイテスト募集が始まったことも報じています。
出典:Gamereactor /
ニュース『シリアスサム』シリーズ最新作『シリアスサム シャターバース』発表!最大5人の協力型ローグライトFPSとして2026年内に発売予定。開発は『デッド バイ デイライト』のBehaviour Interactiveが担当
Xbox Partner Previewでの発表を報じた記事です。開発がCroteamから『DbD』のBehaviour Interactiveに移ったこと、1〜5人の協力型ローグライトFPSであること、ウーバーメンタルの陰謀で始まる物語の導入を伝えています。
出典:電ファミニコゲーマー /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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