Serious Sam 3: BFE


メディア
概要
『Serious Sam 3: BFE』は、クロアチアの Croteam が開発し2011年に PC 向けに発売された一人称視点シューティングである。シリーズ本編としては2002年の『Serious Sam II』以来の新作で、時系列上は初代『Serious Sam: The First Encounter』の前史にあたり、副題の BFE は作中の作戦名に由来する。舞台は宇宙人メンタルの侵攻で崩壊した近未来のエジプトで、主人公サム・ストーンが遺跡や砂漠を進みながら大量の敵と戦う。
ゲームデザインは近代的な軍事シューターの潮流とは距離を置き、広い戦闘空間に敵が波状で押し寄せる古典的な構成を踏襲している。しゃがみやアイアンサイトといった要素は限定的で、後退しながら撃ち続ける立ち回りと武器の使い分けが重視される。序盤は近接兵器のスレッジハンマーが中心で、進行に応じて銃器が解放されていく。協力プレイやサバイバルモードも搭載された。
発売時の評価は概ね好意的で、シリーズらしい大量の敵との物量戦や、当時としては高い負荷の描画が話題になった。一方で序盤のテンポや屋内の構成、単調さを指摘する声もあった。海賊版対策として不正コピー時に無敵の敵が出現する仕組みが実装され、これがコミュニティで広く語られた逸話となっている。
記事
最新記事
ニュースHoly crap, they're making Serious Sam: The Third Encounter
CroteamとDevolver Digitalが、シリーズ新作『Serious Sam: The Third Encounter』をPC(Steam)向けに早期開発中だと発表した。記事ではBFEを含むメインシリーズの時系列を整理している。新作はBFEのような前日譚ではなく『The Second Encounter』の直接の続きになると伝えている。
出典:PC Gamer /
レビューReview: Serious Sam: Shatterverse (Sony PlayStation 5)
シリーズのスピンオフで、ローグライトとCo-opを組み合わせた『Shatterverse』のPS5版レビュー。操作感は評価しつつも、序盤の単調さと敵配置のランダム化を問題視している。本家シリーズの丁寧な敵ウェーブ設計が失われ、どの群れも同じに感じると論じる。
出典:Digitally Downloaded /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Serious Sam 3: BFE
シリーズ専門的な視点から『Serious Sam 3: BFE』を、前日譚としての設定、近接攻撃の導入、序盤の閉鎖的な市街戦から終盤の大群戦へ至る構成の変化といった点で読み解いた長文の回顧記事。初代・Second Encounterとの設計思想の違いにも踏み込む。
出典:Hardcore Gaming 101 /
考察Civvie11 - Dissecting Serious Sam
クラシックFPSに精通した解説者が、Serious Samシリーズの設計思想(敵配置・アリーナ構造・武器の役割分担)を作品ごとに分解していく分析動画。『3: BFE』が何を変えようとしたのかも位置づけられる。
出典:YouTube / Civvie 11 /
レビューSerious Sam 3: BFE review
「遮蔽物なし、男だけ」というキャッチコピーを軸に、90年代型の反射神経シューターの魂をCo-opで味わえる作品として評価したレビュー(70点)。一方で、既存の武器や敵の使い回しが多く、新しい要素が乏しい点にも触れている。
出典:PC Gamer /
プレイ記『Serious Sam 3:BFE』 ”おバカでタフでノリノリなFPS”ではない
ノーマル難易度を19時間でクリアした筆者が、本作は無双系ではなく、現代FPS的な立ち回りが必要な作品だと分析している。全12ステージが後半ほど肥大化し、最終ステージはボス戦までに2時間半以上かかるといった不満も具体的に述べる。
出典:はてなブログ / Hail and Farewell /
攻略Seriously! The Ultimate Guide to Knowing Your Enemies
本作に登場する敵キャラクターを一体ずつ取り上げ、行動パターンと有効な対処・武器選択を整理した網羅的なガイド。大群に囲まれた際の優先順位付けの考え方が中心。
出典:Steam コミュニティガイド /
レビューSerious Sam 3: BFE review
昔ながらの撃ちまくる楽しさ、圧倒的な敵の大群、壮大なラスボスを長所に挙げたレビュー。茶色一色の景観、敵デザインの奇抜さ不足、終盤のテンポの間延びを短所としている。弾切れによる武器の持ち替えを促す設計も分析している。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE批評
Serious Sam 3: BFE Review
「Serious Misstep(シリアスな失策)」と題した批評。90年代式の高速な撃ち合いを長所とする一方、同じく90年代式の色付き鍵探しを本作の弱点として掘り下げている。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
Serious Sam 3: BFE review - Blood by the pound
個人運営サイトによる、実プレイと動作環境検証を伴う詳細なレビュー。武器バランス、敵の押し寄せ方、PCでの快適動作といった実務的な情報まで踏み込んでいる。
出典:Dedoimedo /
- NO IMAGEレビュー
Serious Sam 3: BFE Review
映像の鮮明さや、銃の撃ち応え・効果音の良さは認めている。そのうえで、テンポの鈍化と主人公サムのマッチョな軽口の陳腐化によって、シリーズの勢いが失われたと評した辛口のレビュー。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Serious Sam 3: BFE
『Duke Nukem Forever』の失望の後に現れた、待望の古典的シューターとして熱く評価したレビュー。HDリメイクを経たSerious Engine 3の実力とCroteamの復調を論じている。
出典:Gaming Nexus /
レビューReview: Serious Sam 3: BFE
寄り道のない構成、多彩で奇怪な敵、豊富な隠し要素を挙げ、オールドスクールFPSの見本と評価したレビュー。戦闘に合わせて切り替わるメタル調のBGMや、サムの軽口の魅力にも触れている。
出典:DualShockers /
レビュー『Serious Sam 3 BFE』レビュー - 敵の処理 耐えられなくて ギブアップ
敵ごとに有効な武器や対処法がある設計を、スクリーンショット付きで具体的に解説している。そのうえで、大量の敵が「撃つ楽しさ」より「効率よく処理する作業」になってしまい疲れたと、途中で投げ出した理由を論じる。
出典:nomeu.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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