真・女神転生20XX
Shin Megami Tensei: 20XX


メディア

概要
『真・女神転生20XX』は、アトラスが2004年に日本国内向けに展開した携帯電話用のRPGである。『真・女神転生』シリーズの名を冠したモバイル向けタイトルのひとつで、家庭用ゲーム機の本編とは別に、当時普及していた携帯電話アプリ向けに提供された。タイトルの「20XX」が示すように、シリーズの伝統である近未来の日本を舞台とし、悪魔の存在する世界を描く作品とされる。
2000年代前半の日本では、携帯電話のアプリ機能の向上にあわせて、大手メーカーが自社の人気シリーズをモバイル向けに展開する動きが広がっていた。アトラスも『女神転生』関連作を携帯電話向けに複数提供しており、本作はその流れに位置づけられる。悪魔との交渉や仲魔の合体といったシリーズの代表的な要素を、携帯端末の操作体系や容量の制約の中でどう再現するかが、この時期のモバイル版に共通する課題であった。
本作は日本国内の携帯電話向けのみの配信で、当時の配信サービスもすでに終了しているため、現在では遊ぶ手段がほぼ失われている。そのため一般的な知名度は高くなく、詳しい内容や評価を伝える資料も限られる。主にシリーズの熱心なファンの間で、モバイル展開の歴史を語る際に言及されることが多い作品である。
記事
読むべき記事
レビュー古の名作に光あれ。銃と速さが支配する『真・女神転生20XX』G-MODEアーカイブス版を戦い抜いた
Switch版でニュートラルルートを約16時間かけてクリアしたレビュー。礒貝省吾氏がディレクターを務めた本筋スタッフ寄りの作品であることや、ファミコン版『女神転生』に近い序盤の厳しさを紹介している。さらに「速さ」を育てて銃で戦うと攻略が一変する点を、具体的な体験をもとに解説している。
出典:note / モト田中 /
レビューあっさりながらもあの頃のメガテン ~ 真・女神転生-20XX雑感
カオスルートでクリアしたうえでの雑感。真IIの前日譚としてのつながりや、悪魔データがifから流用されていることを挙げている。三身合体・魔法継承が無い代わりに剣合体が充実していること、中盤までの展開が単調なことなど、長所と短所を整理している。後半には銃と状態異常弾を早めに買うといった攻略のヒントもある。
出典:note / 宇佐城 /
攻略真・女神転生-20XXの攻略
Steam版を遊びながら、序盤のヴァーチャルバトルや旧地下街の進め方、ヒロインのアインとの出会い、拠点にするターミナルなどを順に説明した攻略記事。表示をはっきりさせるコンフィグ設定(フレームOFF・フィルタOFF)のような移植版ならではのコツも載っている。
出典:note / 若林しぐれ /
プレイ記ゲーム 真・女神転生-20XX プレイメモ
G-MODEアーカイブス版を配信初日から遊んだ人のプレイメモ。属性値がどこで変わるかの検証や、知・速に特化した育成方針など、データ寄りの知見が分量多く記録されている。
出典:してもいいし しなくてもいい(個人ブログ) /
プレイ記『G-MODEアーカイブス+ 真・女神転生-20XX』ガラケー版は未経験で遊んでみましたが、予想以上に楽しめました
攻略情報を見ずに約15時間で初回クリアした感想。銃を主力にした戦い方、剣合体の幅の広さ、だんだん複雑になるダンジョン、Switch版の操作感などを、実際の育成結果と合わせて振り返っている。
出典:note / iine hexe /
映像【真女神転生20XX】見ないと後悔するガラケー秀逸デジタルデビルストーリー【記憶から消えそうな女神転生】Shin Megami Tensei 20XX Mobile
レトロ携帯ゲームを扱うチャンネルが、2004年の携帯電話版『真・女神転生20XX』の物語部分をまとめた動画。G-MODEでの移植より前に、オリジナル版の姿を記録した数少ない映像資料。
出典:YouTube / 長次郎@Retrogame /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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