SkateBIRD


メディア
概要
『SkateBIRD』は、インディースタジオのGlass Bottom Gamesが開発したスケートボードアクションゲームである。プレイヤーは小さな鳥を操作し、机の上や段ボール、文房具などで組まれた人間サイズの日用品の世界を、小さなスケートボードで滑り回る。トリックをつなげてスコアを稼ぎ、各ステージの課題をこなしていく構成で、『トニー・ホーク プロスケーター』シリーズに代表される往年のスケートゲームを意識した作りになっている。
開発はクラウドファンディングで支援を募るところから始まり、鳥とスケートボードという意外な組み合わせがSNSなどで注目を集めた。2022年にPC、Nintendo Switch、Xbox向けに発売され、Xbox Game Passにも発売時から提供された。物語は、元気をなくした飼い主である「ビッグフレンド」を励まそうとする鳥の視点で描かれ、肩の力の抜けたユーモアと温かい雰囲気を特徴とする。鳥の種類や帽子などの見た目を変えられる要素もある。
評価は賛否が分かれた。愛らしい鳥のデザインや独特の世界観、ゆったりしたローファイ調の音楽は好意的に受け止められた一方、操作性の癖やカメラの扱いづらさ、技術面の粗さを指摘する声も多かった。それでもコンセプトの魅力から根強い支持を得ており、個性的なインディー作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
攻略鳥こっと遊ぼう「SkateBird」
鳥のカスタマイズや撫でモード、ゆるいストーリーを紹介しつつ、見た目に反して本格的なスケボーゲームであることを実体験から語る記事。ミッションタイマーを切る、転倒やバランスの難易度を下げるなど、難しいと感じた人向けの設定のコツも具体的に載せている。
出典:note / チャット /
インタビューMegan Fox Interview: SkateBIRD
発売直前に開発者のMegan Foxへ行ったロングインタビュー。有料DLCではなく無料アップデートで追加していく方針や、ライセンス曲を使えない事情からパンクではなくローファイ・ヒップホップ寄りのサウンドトラックを選んだ理由などを語っている。
出典:Screen Rant /
レビュー【SkateBIRD(スケートバード)】レビュー
クリアした上でのレビュー。鳥の種類とアクセサリーの多さ、物語の雰囲気、コンボで倍率を上げるスコアの仕組みを紹介しつつ、制限時間付きミッションの難しさや、スコア稼ぎに最適化すると見た目が単調になる点も率直に書いている。
出典:シバ山ブログ /
映像SkateBIRD - RTA in Japan Summer 2024
RTA in Japan Summer 2024で行われたSkateBIRDのスピードラン(MAIN STORY/Any%)の記録映像。走者はぴぎゃーもさん、解説はとうふさんが務めている。
出典:YouTube / RTA in Japan /
開発秘話Birds of a Feather Kickflip Together in a New Crowdfunded Video Game
米国の鳥類保護団体の雑誌が、Kickstarter期間中の開発者に取材した記事。インコが指スケボーで遊ぶGIFが企画の出発点だったことや、くちばしの向きや体重移動など実際の鳥の動きを再現しようとしたこだわり、開発者自身の野鳥好きの背景を伝えている。
出典:Audubon /
インタビューSkateBIRD developer talks skateboarding culture, ska, and animating birds
発売後に行った開発者Megan Foxへの動画インタビュー。トニー・ホークのシリーズが作ったスケボー文化のイメージとスカ音楽の関係のほか、人ではなくボードを物理的に動かし、鳥はその上に「トリック」として乗せるというアニメーションの手法、各機種への移植について話している。
出典:Shacknews /
レビューReview: SkateBIRD
PC版のレビュー(6/10)。操作はトニー・ホークのシリーズに近いが、羽ばたきやくちばしでのグラブなど鳥ならではの物理挙動のせいでふわふわした手触りになっていると分析している。鳥のカスタマイズは高く評価する一方、ネットミーム調のテキストは好みが分かれると指摘する。
出典:Destructoid /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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