倉庫番
Soko-Ban


メディア

概要
『Soko-Ban』は、日本のシンキングラビットが発売したパズルゲーム『倉庫番』の海外向け表記である。プレイヤーは倉庫の作業員を操作し、荷物を押して所定の置き場へすべて運び込めばステージクリアとなる。荷物は押すことしかできず、一度に一つしか動かせないため、壁際や角に押し込むと戻せなくなる。この単純なルールから、手順を先読みする深い論理パズルが生まれている。
原作は今林宏行が考案し、1982年に日本のパソコン向けに発売された。その後、多くの機種や家庭用ゲーム機に移植され、続編や追加ステージ集も継続的に展開された。北米では1988年にSpectrum HoloByteがIBM PC互換機などに向けて『Soko-Ban』の名で発売し、日本発のパソコンゲームが海外に紹介された早い例のひとつとなった。
倉庫番型パズルの原点として広く知られ、無数のクローンやファン制作のステージが生まれている。現在もパズルゲームの一ジャンルとして親しまれている。学術的な関心も集めており、解の探索が計算量的に困難な問題であることが示されているため、人工知能の探索・計画アルゴリズムの研究題材としても用いられてきた。
記事
最新記事
- NO IMAGE回顧
Thinking Rabbit: How Sokoban Launched a Japanese Game Studio
この記事は、今林宏行が興したシンキングラビットの歩みを、倉庫番の誕生から推理アドベンチャーや受託開発まで追っています。公式サイトと1983年のLOGiN誌インタビューで創業時期や発売時期が食い違っている点も扱っています。
出典:Playloreum.org /
レビューRetro spotlight: Boxyboy, aka Sokoban World
PCエンジン(TurboGrafx-16)版の倉庫番(北米名Boxyboy)を取り上げています。シリーズでも初期の家庭用ゲーム機版で、北米に早く出た作品の一つとして位置づけ、ジャンル名にまでなった倉庫番の影響力と、この移植版の遊び心地を論じています。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
ニュースIsometric Sokoban - If you've played the 1980's warehouse puzzler, then come and check out this isometric C64 version
倉庫番のルールを斜め見下ろし視点で再構成した、C64向けの自作ゲーム(ホームブリュー)を紹介しています。200以上のステージがあり、itch.ioで配布されています。
出典:Indie Retro News /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Thinking Rabbit – 1983 Developer Interview - shmuplations.com
LOGiN誌1983年12月号に載った今林宏行のインタビューの英訳です。創業まもないシンキングラビットの体制、作品、ゲーム作りの考え方が当事者の言葉で語られています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEインタビュー
My conversation with Mr Hiroyuki Imabayashi
収集家が作者本人と交わした質疑を一問一答で公開したもの。PC-8001でのBASIC試作が1981年春だったこと、最初の面が製品版レベル1と同じ構造であること、押す対象を「荷物」として考えた発想などが本人の言葉で確認できる。
出典:Sokoboxes / Carlos Montiers Aguilera /
開発秘話【第13回】シンプルisパーフェクト──倉庫番
元LOGiN編集部の髙橋ピョン太氏によるコラムです。今林氏がパソコンに夢中になったきっかけから倉庫番の誕生までのエピソードと、40年以上いろいろな機種で遊ばれ続けてきた魅力を、当時を知る立場から語っています。
出典:BEEP / 髙橋ピョン太 /
- NO IMAGE開発秘話
ご挨拶 - 倉庫番(sokoban)
作者・今林宏行氏自身による一人称の回想文。1981年春にBASICで組み上げた経緯、「片づけるべき荷物が片づけの邪魔をする」という設計意図、面作りの苦労、商品化のきっかけ、2015年のリニューアルまでが軽妙な筆致で記されている。
出典:倉庫番オフィシャルサイト /
プレイ記Game 184: Sokoban
1982年に出たPC-8801のオリジナル版をエミュレーターで実際に遊んだ記録です。仕様、ステージの作り、難しさを、後の版と比べながら細かく書いています。
出典:Data Driven Gamer /
- NO IMAGE解説
First Sokoban program - Sokoban Wiki
PC-8801向けの最初の倉庫番について、まとめています。
出典:Sokoban Wiki (sokobano.de) /
解説Thinking Rabbit - The "Original" collection
日本国外で初めて発売された倉庫番である、1988年のSpectrum HoloByte版『Soko-Ban』を軸にしています。収録の50面が「Original」コレクションと呼ばれるようになった経緯を、後のXSokobanなどへの受け継がれ方も含めて整理しています。
出典:Sokoban – The beautiful world of remodels(個人ブログ) /
考察Did Sokoban Win a Competition?
英語圏で繰り返されてきた「コンテスト用に作られて優勝した」という通説を、出典の不在と作者本人の否定証言から検証する記事。実際は趣味の試作だったという結論に至る過程を示している。
出典:Puzzledorf /
考察Thinking Outside the Box with Sokoban and Baba is You
倉庫番の「考える」と「動かす」を行き来する遊びの構造と、一手を誤れば詰む緊張感を分析しています。今林氏と作品の来歴にも触れ、Baba Is Youなど後のパズルゲームへのつながりを論じています。
出典:UWM Digital Cultures Collaboratory /
- NO IMAGE入門
Sokoboxes - Info
ルール解説から、1981年の誕生とシンキングラビット設立、2000年頃の活動停止と2001年にファルコンが商標を取得してブランドを継続している現在までを、収集家の実物コレクション写真とともにまとめた概説ページ。
出典:Sokoboxes /
- NO IMAGE解説
歴史 - 倉庫番(sokoban)
1982年12月のPC-8801版・FM-7版・PC-8001mkII版から各社パソコン、家庭用、PC/スマホ向けの近年の製品までを、発売時期・機種・メディア・発売元付きで列挙した公式の製品年表。
出典:倉庫番オフィシャルサイト /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-25
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