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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
Wii / SNES / WiiU / SFAM / New 3DS / Satellaview

メディア

概要

『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は、任天堂が開発し1991年にスーパーファミコン向けに発売されたアクションアドベンチャー。シリーズ3作目にあたり、初代『ゼルダの伝説』のトップビュー型探索を、より大規模なマップと演出で再構築した作品として位置づけられる。

光の世界と闇の世界という二つの世界を行き来し、両者の地形差を利用して謎を解く構造が特徴で、フックショットなど後のシリーズに定着する道具やマスターソードの設定もここで広く知られるものとなった。物語上はシリーズ年表の起点側に位置づけられ、ハイラルやトライフォースをめぐる世界観の基礎を固めた一本とされる。

発売当時から完成度の高いダンジョン設計とボリュームが高く評価され、その後ゲームボーイアドバンスや各種バーチャルコンソール、Nintendo Switch Online などへ移植・配信されて長く遊ばれ続けている。2Dゼルダの完成形として挙げられることが多く、続編的位置づけの3DS『神々のトライフォース2』も生まれた。コミュニティでは2D作品の代表格として今も言及される。

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最終更新 2026-11-12

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