キングダム ハーツIII
Kingdom Hearts III


メディア
概要
『キングダム ハーツIII』は、スクウェア・エニックスがディズニーと共同で展開する『キングダム ハーツ』シリーズのナンバリング第3作である。2019年1月に PlayStation 4 / Xbox One 向けに発売され、後に PC 版も登場した。シリーズの発端である初代(2002年)から続いてきた「ダークシーカー編」と呼ばれる一連の物語を締めくくる位置づけの作品で、ソラたちが複数のディズニー作品の世界を巡る構成を引き継いでいる。
ナンバリング第2作『キングダム ハーツII』(2005年)から本作までの間隔は長く、その間はニンテンドー DS や PSP、携帯端末など複数のプラットフォームで外伝的なタイトルが重ねられ、物語の背景設定もそこで積み上げられてきた。本作の開発発表は2013年で、発売までに数年を要したことから、待機期間の長さそのものが話題として語られることも多かった。技術面ではシリーズとして初めて Unreal Engine 4 が採用されている。
評価としては、アクションの派手さやディズニー世界の映像的な再現度を高く評価する声が目立つ一方、長期にわたって分岐してきた設定を前提とする筋立ての込み入り具合については、新規プレイヤーに対する敷居の高さを指摘する意見もある。商業的には成功し、シリーズ全体の累計出荷にも大きく寄与した。追加要素を含む DLC も後に配信されている。
記事
最新記事
レビューReview: Kingdom Hearts Collection [I-III] Lets Switch 2 Owners Catch Up
10作分を1本にまとめた『KINGDOM HEARTS Collection [I~III]』のSwitch 2版レビュー(9/10)。旧作は安定60fpsで動く一方、『III』だけは場面によってフレームレートが落ちると指摘しつつ、操作まわりの移植は各作とも的確で、2027年の『KH4』に備えてシリーズを一通り追うには最適だと結論づけている。
出典:Siliconera /
プレイ記We played Kingdom Hearts Collection 1-3 on Nintendo Switch 2, here are our thoughts
発売前の体験会で『KH HD 2.5』と『KH III + Re Mind』をSwitch 2の携帯モードで各15分ほど試遊した記録。クラウド版しかなかった状況からのネイティブ移植を歓迎しつつ、PS4屈指の映像だったIIIが携帯機でも操作感を損なわず動いていた点を評価している。
出典:Nintendo Everything /
ニュースEvery Major Kingdom Hearts Announcement At D23
D23の25周年記念パネルで出た発表をまとめた記事。『KH4』が2027年後半発売で確定し、初のディズニーワールドとして『リメンバー・ミー』世界が公開、ドナルドとグーフィーの操作可能化、Disney+向けオリジナルアニメ化などが明かされた。
出典:TheGamer /
ニュースKingdom Hearts Collection Switch 2 Local Box Art Reportedly Updated
欧米版パッケージのキーアートにドナルドの指の本数などの破綻があり生成AI利用が疑われた件で、スクウェア・エニックスが「開発チーム制作で生成AIは不使用、原因は人的ミス」と回答し、日本版の野村哲也描き下ろしアートに差し替えられたことを報じている。
出典:Nintendo Life /
考察Kingdom Hearts III looks good on Switch 2, but the performance in the demo needs to be fixed for launch
Switch 2の体験版をPS4 Pro・PS5後方互換・Xbox One X・Steam Deckと比較した技術検証。ドック時は動的1080p〜1296pでPS4 Pro相当、フレームレートは30〜60fpsで揺れ、携帯時はさらに不安定な一方、ロード時間は全機種中最速だと結論づけている。
出典:RPG Site /
ニュースKingdom Hearts Collection [I ~ III] announced for PS5, Xbox Series, and Switch 2
『KINGDOM HEARTS Collection [I~III]』がPS5・Xbox Series・Switch 2向けに2026年10月8日発売と発表。『HD 1.5+2.5 ReMIX』『HD 2.8』『KH III + Re Mind』を収録し、各タイトル単体販売と特典キーブレードも用意される。
出典:Gematsu /
ニュースKingdom Hearts Nintendo Switch cloud versions will be delisted today, discount available to Switch 2 versions
Switch向けクラウド版『KH III』を含む各タイトルが同日付で販売終了し、既存購入者は2027年6月9日まで遊べること、セーブデータをSwitch 2版へ移行できること、割引購入の対象になることを伝えている。
出典:RPG Site /
映像Everything We Noticed In The New Kingdom Hearts 4 Trailer
Nintendo Directで公開された『KH4』トレーラーを場面ごとに読み解く記事。現実的な都市クアドラトゥムを舞台に、IIIから引き継いだ空中コンボやアトラクション技を調整した新要素、ルクソードら既出キャラの登場が指摘されている。
出典:Kotaku /
読むべき記事
インタビュー*Spoilers* The big Tetsuya Nomura interview from Kingdom Hearts III Ultimania has been translated in full
『KH III アルティマニア』掲載の野村哲也ロングインタビューを全訳したもの。ダークシーカー編の構想時期、ピクサー作品の許諾をめぐる交渉、FFキャラを入れられなかった理由、シークレットムービーやヴェルム・レクスの位置づけ、DLCと次回作の方針までを本人が語っている。
出典:KH13 /
開発秘話Edge magazine interviews Tetsuya Nomura and Tai Yasue on Pixar in Kingdom Hearts III, the switch to Unreal Engine 4, and more
Edge誌の野村哲也・安江泰インタビュー。ピクサー作品を使えなければ третьей作は成立しないという前提での交渉過程と、ルミナスからUnreal Engine 4へ移行したことで約1年を要した開発の実情が語られている。
出典:KH13 /
考察'Kingdom Hearts 3' Plot Explained: Here's How the Story Got So Confusing
タイトルは3でも実際はシリーズ10作目という構造を出発点に、物語が難解化した経緯を追う解説。子ども向けの単純な話として始まった企画が上層部の意向で複雑化し、その後もハード先行で企画が立つ開発方針によって要点が多数の作品に分散していったと整理している。
出典:Inverse /
考察Kingdom Hearts III, Six Months Later
発売から半年間にIIIの周囲で起きた出来事を時系列でたどる回顧記事。エピローグの後日パッチ配信、5百万本突破、クリティカルモードの追加、Re Mind発表といった動きを並べ、欠点を抱えながらも第一部完結作として愛された作品だと位置づけている。
出典:Kotaku /
レビューKingdom Hearts III Re Mind Review: A Series Of Letdowns
追加DLC『Re Mind』の評価記事(6.5点)。アクアやロクサスを操作できる点は評価しつつ、既視感のある戦闘とカットシーンの再走が中心で、本編が残した疑問にも答えていないと批判している。Limit Cutの高難度ボス群だけは歯応えがあると認める。
出典:Game Informer /
レビューどうしてこうなった「キングダムハーツ3」レビュー
20年シリーズを追ってきた書き手が、期待と実際のギャップを軸にIIIを批評した長文。ディズニーワールドごとの個別評価、戦闘システムの具体的な不満点に加え、野村哲也の『ヴェルサス』系プロジェクトとの関係まで踏み込んで論じている。
出典:note / SHOT /
考察Breaking Down The Meta As Hell Opening To Kingdom Hearts III's Toy Story World
トイ・ボックス導入部に登場する架空ゲーム『ヴェルム・レクス』のCM演出を読み解く記事。銀髪の主人公や取り巻きの造形が『FFヴェルサスXIII』〜『FFXV』の開発史を自己言及的に茶化しており、シークレットエンディングの人物ともつながる仕掛けだと解説している。
出典:Kotaku /
考察7 Years Later, Did Kingdom Hearts 3 Really Deserve All That Hate?
発売から7年後の視点でIIIへの批判を再検証した記事。単調な戦闘・詰め込みすぎた物語・実現しきれなかった構想という三つの不満を認めたうえで、パッチとRe Mindによる改善を踏まえれば過度に叩かれた作品だったと論じている。
出典:ComicBook.com /
レビューKingdom Hearts 3: A Critical Review (No Spoilers)
難易度・テンポ・ワールド設計・物語・キャラクター描写の項目ごとにIIIを評価した個人ブログのネタバレなしレビュー。手応えの薄さやカットシーンの冗長さ、外伝作品の知識前提という敷居の高さを指摘しつつ、映像面と主人公たちの関係描写は評価している。
出典:Virtual Bastion / duckofindeed /
レビューキングダムハーツ3の正直な感想。面白かったのか?【KH3】【評価・レビュー】
個人ブログによるIIIの総括レビュー。派手だがキャンセル不可のモーションやアトラクションフローへの不満、意味を追いづらいものの決着はついた物語、作り込み過剰なほどのディズニーワールドという評価軸で、約30時間のボリューム感まで具体的に書いている。
出典:浪漫電子 / マスティ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『Outer Wilds』や『The Witness』に影響を受けた天体パズルゲーム『Satelital』が本日Steamでリリース。“6つの天体”の法則を手探りで解き明かしながらパズルを解いていく
- 『ご注文はうさぎですか?』とアトレ秋葉原のコラボが今年も開催決定!原作者・Koi氏がおそろいのセーラー服姿のココアたちを描き下ろし
- 『超かぐや姫!』10年後を描く『超かぐやメシ!』第3話が掲載スタート。3人で駄菓子を厳選、あの「うまい棒」も登場!
- 【202円】「雪山人狼」こと『Project Winter』がSteamで80%オフのお得なセール中。最大8人で雪山からの脱出を目指す中に裏切り者が紛れ込む、ボイスチャットで騙し合うサバイバル人狼系ゲーム
- 『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。






























