Spear of Destiny


メディア

概要
『Spear of Destiny』は、id Softwareが開発し、1992年にFormGenから発売されたファーストパーソン・シューティングである。前年の『Wolfenstein 3D』と同じエンジンを用いた作品で、時系列上はその前日譚にあたる。主人公B.J.ブラスコヴィッチがナチス・ドイツの城塞に潜入し、持つ者に力を与えると伝えられる聖遺物「運命の槍」の奪還を目指す。
『Wolfenstein 3D』がシェアウェア形式で大きな成功を収めた後、本作は店頭販売向けの単独製品として発売された。システムは前作をほぼ踏襲しつつ、新たな敵キャラクターやボス、グラフィック、楽曲が加えられ、ひとつながりの長いキャンペーンとして構成されている。id Softwareは同時期に次作『DOOM』の開発へ移っており、本作はレイキャスティング技術を用いた同社初期作品の締めくくりに位置づけられる。後にJam Productionsによる追加ミッションパックも発売された。
評価面では、手堅い作りの続編として受け入れられた一方、内容が前作の延長にとどまることから、実質的には大型の拡張版と見なされることも多い。現在では『Wolfenstein 3D』とあわせてデジタル配信で入手でき、初期FPSの歴史を語るうえで併せて言及される作品となっている。
記事
読むべき記事
解説Wolfenstein 3D
『Wolfenstein 3D』の記事に、前日譚として作られた『Spear of Destiny』の項目がまとめられている。id Softwareの成り立ちから開発の流れ、FormGenからの発売、各機種への移植、評価までを出典付きで整理している。
出典:Wikipedia /
レビューWolfenstein 3D: Spear of Destiny (1992: MS-DOS) – Review
ECWolfで遊び通した個人による長文レビュー。操作、フレームレート(17fpsと70Hzで遊んだ感触が違うこと)、完成度、レベルや敵の作りを項目ごとに採点し、公式ミッションパック2作にも触れている。
出典:doomfan1 (WordPress) /
レビューThe Spear of Destiny Mission Packs: The Lost Wolfenstein games.
発売元FormGenが社内で作り、1994年に出した拡張『Return to Danger』と『Ultimate Challenge』を取り上げたレビュー。id本家との違いや出来の物足りなさを、Wolfenstein好きの立場から語っている。
出典:You Found a Secret Area! /
- NO IMAGE攻略
Spear of Destiny
今のWindows環境で遊ぶための技術情報をまとめたwiki。購入できる場所(DOSBox同梱版)、ミッション2・3の扱い、表示・音声・操作の設定や不具合の直し方などを整理している。
出典:PCGamingWiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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