Spelunky 2


メディア
概要
『Spelunky 2』は、Mossmouth と BlitWorks が開発し、2020年に PlayStation 4 と PC 向けに発売されたローグライク・プラットフォーマー。洞窟を舞台に、掘り進みながらランダム生成されたステージを踏破していく前作の骨格を引き継ぎつつ、舞台を月へ移し、乗騎となる動物、水中エリア、液体表現、複数の分岐ルートなどを加えて構造を大きく拡張した。
前作『Spelunky』(2008年の無料版、2012年以降の HD リメイク)は、ランダム生成と物理的な相互作用を組み合わせた設計で、2010年代のローグライト系インディー作品に大きな影響を与えたとされる。本作はその続編として長く待たれた作品であり、開発を主導した Derek Yu は前作の設計思想を保ちながら密度を高める方向を選んだと語っている。
評価面では、レベル生成の作り込みや、罠・敵・アイテムが連鎖して予測不能な状況を生む「システム同士の噛み合い」が高く評価された。一方で難度は前作以上と受け止められることが多く、初見での死亡が頻発する点は賛否が分かれる。発売後はスピードランや低アイテム縛りなどの高難度プレイ、隠し要素の解析がコミュニティで活発に行われ、長期的に遊ばれ続けるタイトルとなっている。
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最新記事
映像You have to get worse to get better (Spelunky 2)
人気配信者Northernlionが2026年7月の配信で、久しぶりにSpelunky 2に戻ってきたときの様子をまとめた動画。腕が鈍った状態からまた勘を取り戻していく過程が見られる。
出典:YouTube / Northernlion /
スピードランSPELUNKY 2'S COSMIC OCEAN IN 35 MINUTES (WORLD RECORD)
スピードランナーのIvyoaryが、最深部のコズミックオーシャン到達カテゴリーで35分44秒の世界記録を出したときの映像。mossrankingの記録とも照合できる。
出典:YouTube / Ivyoary /
解説How A Human Beat The Impossible Run In Spelunky 2
不可能と言われてきたLow%(体力回復などの強化を使わない縛り)でのコズミックオーシャン踏破を、Nokduroがついに達成した経緯を解説する動画。コミュニティが6年かけて積み上げた攻略の流れも振り返っている。
出典:YouTube /
読むべき記事
開発秘話One More Run: The Making of 'Spelunky 2'
GDC 2021のIndependent Games Summitで、Derek Yuがヒット作の続編を作る難しさ、開発の進め方、UFO 50との並行開発、リリースまでを振り返った講演。
出典:YouTube / GDC /
インタビューSpelunky 2 with Derek Yu - Noclip Podcast #39
ゲームドキュメンタリーで知られるNoclipが、発売直後のDerek Yuに続編のデザインについて詳しく聞いたポッドキャスト。
出典:YouTube / Noclip /
攻略スペランキー2日本語ガイド Spelunky2 Japanese Guide
敵ごとのHP・ダメージ・挙動から、各ステージ、キャラクター、隠し要素、実績までを網羅した、有志による日本語の攻略ガイド。
出典:Steamコミュニティ / furansujin /
レビューSpelunky 2 review
前作の基本の仕組みは大きく変えていないものの、要素が大幅に増え、遊び手が望む分だけ奥深くなる傑作アクションローグライクだと評価したレビュー。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
For Derek Yu, Game Development Is a Life-Long Passion, and Spelunky 2 Is Just the Start
Derek YuがSpelunky、Spelunky 2、UFO 50について語ったインタビュー。続編に集中するためにUFO 50の開発を止めたことや、ゲーム作りへの姿勢などに触れている。
出典:The Escapist /
批評Great moments in PC gaming: Reaching the Cosmic Ocean in Spelunky 2
実績の達成率データを挙げながら、隠しルートの先にある「本当の結末」コズミックオーシャンが、どれほど理不尽で、同時に特別な体験なのかを語るコラム。
出典:PC Gamer /
攻略【スペランキー2】二人で解説&実演 1面〜裏面EDまで
1面から裏ルートのエンディングまで、二人の掛け合いで解説しながら実際にプレイしてみせる日本語の攻略動画。7-∞(コズミックオーシャン)編や通常エンディング編への導線もある。
出典:YouTube /
批評開始5秒で死ぬのに面白い、不思議なゲームの正体 死がプレーヤーを強くする傑作「Spelunky 2」
ファミコンの『スペランカー』の話から入り、すぐ死ぬのになぜ面白いのか、死ぬたびにプレイヤーが上達していく本作の仕組みを一般読者向けに解説している。
出典:東洋経済オンライン /
レビュー‘Spelunky 2’: Blazingly difficult and completely addictive
Christopher Byrdによるレビュー。うまく遊べなくてもなぜか夢中になってしまう本作の難しさと中毒性を、筆者自身の体験から論じている。
出典:The Washington Post /
攻略【ボイスロイド攻略講座】クリアを目指そう!スペランキー2攻略講座 ~ワールド3 オルメカの祭壇~【VOICEROID・ゲーム攻略 】
日本語版の発売を機に作られた、ワールドごとの攻略講座シリーズの1本。最初の関門になるワールド3のボス・オルメカの攻略ポイントと注意点を、実際のプレイ映像で解説している。
出典:YouTube /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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