開発元
Mossmouth、BlitWorks
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360 / Vita / PS4 / Switch

メディア

概要

Spelunkyは、デレク・ユー(Derek Yu)が手がけたローグライク要素を持つ2Dアクションプラットフォーマーである。自動生成される洞窟を探索し、罠・敵・財宝が入り混じるステージを攻略していく。一度倒れると最初からやり直しになるパーマデス(死亡即終了)を基本とし、プレイのたびに異なる地形が生成される点が大きな特徴となっている。

原型は2008年にフリーソフトとして公開され、その後グラフィックを一新したリメイク版が2012年以降に家庭用ゲーム機やPC向けへ順次展開された。プラットフォーマーとローグライクを融合させた設計は当時として先鋭的で、後年「ローグライト」と呼ばれるジャンルの広がりに影響を与えた作品の一つとしてしばしば語られる。

敵・罠・アイテムといった要素が相互に作用し、予測しにくい状況が次々と生まれる点が高く評価されてきた。難度は高いものの、理不尽さよりも試行と学習を促す設計として支持を集め、隠し要素の発見や高速クリアを競うコミュニティも形成された。続編『Spelunky 2』へと展開し、ジャンルを代表するタイトルの一つと見なされている。

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最終更新 2026-11-12

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