スペランキー
Spelunky


メディア
概要
Spelunkyは、デレク・ユー(Derek Yu)が手がけたローグライク要素を持つ2Dアクションプラットフォーマーである。自動生成される洞窟を探索し、罠・敵・財宝が入り混じるステージを攻略していく。一度倒れると最初からやり直しになるパーマデス(死亡即終了)を基本とし、プレイのたびに異なる地形が生成される点が大きな特徴となっている。
原型は2008年にフリーソフトとして公開され、その後グラフィックを一新したリメイク版が2012年以降に家庭用ゲーム機やPC向けへ順次展開された。プラットフォーマーとローグライクを融合させた設計は当時として先鋭的で、後年「ローグライト」と呼ばれるジャンルの広がりに影響を与えた作品の一つとしてしばしば語られる。
敵・罠・アイテムといった要素が相互に作用し、予測しにくい状況が次々と生まれる点が高く評価されてきた。難度は高いものの、理不尽さよりも試行と学習を促す設計として支持を集め、隠し要素の発見や高速クリアを競うコミュニティも形成された。続編『Spelunky 2』へと展開し、ジャンルを代表するタイトルの一つと見なされている。
記事
最新記事
映像Spelunky Series [Triathlon - Any%] by Flick - #ESASummer26
ESA Summer 2026(2026年7月31日〜8月8日)のライブ走のアーカイブ。走者Flickがスペランキーシリーズの複数作を続けてAny%で走る「トライアスロン」カテゴリに挑んでいる。
出典:YouTube / ESA Speedrunning /
映像CRUSHING the JANKIEST Spelunky Speedrun!
Spelunky HDのChain Shield Runで世界記録(5:35.303)を出した走りの映像。幽霊城でしか手に入らない盾と、仲間のNPCであるヴァン・ホーシングを一緒に守りながら進む変わったカテゴリを本人が紹介している。
出典:YouTube / HectiqueAgain /
ニュースGuy Spelunky - Fraymakers Reveal Trailer
インディー作品のキャラクターが集まる対戦アクション『Fraymakers』に、スペランキーの主人公ガイ・スペランキーが参戦。トレーラーでは公開と同時に配信開始が告げられた。ムチ・爆弾・ロープなど原作の道具を使う技が紹介されている。
出典:YouTube / Fraymakers /
読むべき記事
開発秘話The Making of Spelunky - Documentary
Noclipが作者Derek Yuと共同開発者Andy Hullに取材した約1時間のドキュメンタリー。2人がゲームを作り始めた経緯や、自動生成される世界のルールをどう組み立てたかを語っている。
出典:YouTube / Noclip /
攻略スペランキー日本語ガイド Spelunky Japanese Guide
エリアごとの特徴や隠しエリア、特殊フロア、モンスター、アイテム、トラップ、祭壇、エリア5への行き方、実績、各種TIPSまでを日本語でまとめた網羅的なガイド。
出典:Steam コミュニティガイド /
レビューSpelunky review
PC版を96点と評価したレビュー。自分の死に方を実例にしながら、自動生成の洞窟とシステムの絡み合いが、理不尽ではなく笑えて人に話したくなる死を生むことを説明している。
出典:PC Gamer /
インタビューSpelunky, indie life, and finding success with Derek Yu - GDC Podcast ep. 22
Derek YuがGamasutraのKris GraftとAlissa McAloonを相手に、スペランキーシリーズのこと、インディー開発の移り変わり、ゲーム作りはアイデアを探る作業だという考えを語るポッドキャスト回。
出典:GDC /
攻略Spelunky攻略法
裏ボスまで倒した筆者が、Steamの日本語ガイドに載っていない経験上のコツをまとめた記事。ライフより爆弾を重視すること、ジェットパックの強さ、使いにくいアイテムなど、裏ボス到達に向けた実践的な考え方が書かれている。
出典:はてなブログ / 外部記憶 /
- NO IMAGEレビュー
Spelunky 最弱の冒険者、最悪のダンジョンに挑む。【レビュー】
基本システム、特殊フロア、幽霊、協力・対戦プレイを画像付きで紹介し、初クリアまで約18時間かかった体験をもとに、知識と経験で理不尽な死が減っていく面白さを説明している。
出典:ちゃぶ台ゲームブログ /
考察Dissecting Design -- The Procedurally Generated Greatness of Spelunky
RPG以外のジャンルでいち早くローグライクの設計に取り組んだ作品としてスペランキーを取り上げ、自動生成が技術を問う挑戦をどう生み出しているかを分析するデザイン解説動画。
出典:YouTube / Game Wisdom /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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