Spyro: Shadow Legacy


メディア
概要
『Spyro: Shadow Legacy』は、紫色の小さなドラゴン、スパイロを主人公とするシリーズの一作として2005年にニンテンドーDS向けに発売されたアクションアドベンチャーである。開発はAmaze Entertainment、販売はSierra Entertainmentが担当した。従来の3Dアクションを基本としつつ、経験値による成長や技の習得といったRPG的な要素を取り入れ、タッチスクリーンを使った魔法の発動など、DSならではの操作も盛り込んでいる。
背景として、スパイロシリーズは初代PlayStation時代にInsomniac Gamesが手がけた三部作で人気を確立した。その後は開発元が移り変わりながら、据え置き機と携帯機の双方で作品が展開されてきた。本作はドラゴンの世界が影の勢力に侵食され、住人たちが姿を消してしまうという導入から始まり、スパイロがその異変に立ち向かう筋立てとなっている。また、翌2006年に始まるリブート作品群『The Legend of Spyro』以前の、旧来の世界観に連なる作品のひとつとして位置づけられることが多い。
評価は総じて賛否が分かれ、海外メディアのスコアは中程度からやや低めにとどまったとされる。新しい成長要素や意欲的な試みを評価する声がある一方、操作性やゲームテンポ、ロードの多さなどを課題として指摘する意見も見られた。日本では発売されておらず、国内での知名度は限定的である。
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レビューSpyro: Shadow Legacy
旧シリーズの最終作でほとんど宣伝されなかったDS専用作を、改めてクリアして振り返った長文レビュー。乱戦で技がそろうほど楽しくなる戦闘の良さと、退屈なボス戦や必須クエストが分かりにくい点を具体的に比べている。
出典:Pungry for Laughs(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Spyro: Shadow Legacy Review
アクションRPGとしては手ごたえも熱中度も足りず、短い本編を支えきれないと評価したレビュー。種族ごとのお使いクエストが単純な収集作業ばかりで、必須か任意かの区別も示されない点を具体的に批判している。
出典:GameSpot /
レビューSpyro: Shadow Legacy Review
フレームレートの低下、当たり判定の甘さ、役に立たないタッチ操作、作業になりがちな経験値稼ぎを挙げて5.5点を付けた任天堂専門媒体のレビュー。手描きの背景は良い一方、影の世界の見た目が単調な点も指摘している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGE入門
darkSpyro - Spyro: Shadow Legacy
老舗のスパイロ専門ファンサイトによる作品ページ。北米・欧州の発売日、タッチ操作で記号を描いて呪文を出す仕組み、シリーズ初のレベル制を解説しており、発表時にあった通信機能が製品版では削られたことにも触れている。攻略やレリック収集のページにもここから進める。
出典:darkSpyro(ファンサイト) /
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最終更新 2026-11-06
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