スパイロ×スパークス トンでもツアーズ
Spyro 2: Ripto's Rage!


メディア
概要
『Spyro 2: Ripto's Rage!』は Insomniac Games が開発し1999年にプレイステーション向けに発売された3Dアクションプラットフォーマーで、紫の子竜スパイロを主役とするシリーズの2作目である。前作『Spyro the Dragon』が確立した収集要素中心の探索プラットフォーマーという枠を引き継ぎつつ、アバラー(Avalar)という新たな世界を舞台に、そこへ現れた魔術師リプトーとの対立が物語の軸となる。欧州では『Spyro 2: Gateway to Glimmer』の題で流通した。
2作目では、スパイロの操作に泳ぎ・登攀・ホバリングといった新たな行動が加わり、ムーンジャンプなどの能力を住民から習得していく仕組みが導入された。宝石を通貨として能力やステージを解放する構造や、ミニゲーム的な依頼を各ステージに配置する設計により、単純な収集から目的の明確なタスク群へと遊びの方向が整理されている。ハンター、エルロラ、ゾーイといった脇役が登場し、シリーズの世界観を広げた点も特徴である。
発売当時から批評面では好意的に受け止められ、操作性の改善とステージ構成の充実が評価された一方、難易度は前作同様おおむね穏やかとされた。ファンの間では初期3部作の中でも完成度の高い一作として言及されることが多く、2018年の『Spyro Reignited Trilogy』でリメイクされたことにより、後年のプレイヤーにも触れられる作品となっている。
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ニュースSpyro: A Realm Beyond devs tease an area that "captures the charm and wonder" of the sequel for the character's 28th anniversary
スパイロ28周年の9月9日に合わせ、Toys for Bobがシリーズ新作『Spyro: A Realm Beyond』の序盤エリア「Arcadian Vale」をコンセプトアート2点で公開した。滝や古い遺跡、緑の谷が広がる場所で、宝石集めや敵退治をしながら自由に動き回れるエリアとして紹介されている。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話Spyro: Reignited Trilogy devs used an open-source emulator to look at the original platformer and measure "all the metrics" of gem placements, enemy paths, and more for their remake
Toys for Bobのスタジオ責任者Paul YanがKinda Funnyの番組で語った内容を紹介している。社内に元のソースコードが見つからなかったため、改造したオープンソースのエミュレーターでPS1版初期3作のデータを解析し、モデル・レベル・宝石の配置・敵の動きの速さや経路まで測ってリメイクに反映したという。
出典:GamesRadar+ /
ニュースSales of Spyro Reignited Trilogy helped bring about Spyro A Realm Beyond
本作のリメイクを収録した『Spyro Reignited Trilogy』が累計1100万本を売り上げたことが、新作の企画をXbox側に通す決め手になったと、Toys for BobのPaul YanとLou Studdertが明かした。
出典:My Nintendo News /
ニュースちいさなドラゴンの飛行アクション『Spyro A Realm Beyond』が発表、2027年春発売へ。Activisionの『Spyro』シリーズの新作
Xbox Games Showcaseで、Activisionの『Spyro』シリーズ完全新作『Spyro A Realm Beyond』が発表され、2027年春の発売が予告された。映像では、スパイロが軽快に飛びながら火を吹くアクションが映っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Spyro 2: Ripto’s Rage! Review
北米版発売日に出たGameSpotのレビュー(8.6点)。前作の遊び方を受け継ぎつつ、キャラクターの魅力と遊びのバリエーションを大きく増やした続編として評価している。
出典:GameSpot /
レビューゆとりのゲーム感想「スパイロ×スパークス トンでもツアーズ」
2026年にPS版を中古で手に入れ、15時間かけてクリアした人のレビュー。目的が分かりやすく親切な作りやシームレスにつながるステージを褒める一方、重く感じる操作や突進の扱いにくさ、L2/R2だけのカメラ操作、ぬるい難易度と薄いステージ密度を、マリオ64やバンカズ、サルゲッチュと比べながら具体的に批評している。
出典:note / マンホール石井 /
- NO IMAGE解説
スパイロ×スパークス トンでもツアーズ
概要・新アクション・評価点・問題点・総評を網羅した日本語の作品解説。日本版と北米版の違い(カメラ視点の選択肢やダイヤサーチの仕様)や、国内で売れずシリーズ3作目の日本語版が出なかった経緯にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像The Making of Spyro the Dragon and Spyro 2: Ripto's Rage!
初代と本作の開発中に撮影された、Insomniac Gamesチームの舞台裏インタビュー映像をアーカイブしたもの。
出典:YouTube / NeoGamer - The Video Game Archive /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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